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Maya建;A教程

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包含27節(jié)視頻教程

從零基礎講解MAYA建模的基礎,包括各種工具和小實例。讓你簡單的學會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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houdini陰影問題(請高手解答)

關注:4569 留言:9 樓主:八風不動 發(fā)帖時間:15年9月9日

八風不動

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八風不動

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houdini9-11的版本燈光用deepshadow投影,燈光角度稍微低一點,自陰影就出現(xiàn),還很嚴重,調(diào)大bias值也很難解決問題,難道非要用光線**陰影才行嗎?8.2版本就沒有這樣的問題,燈光的角度再低也不會出現(xiàn)自陰影,但是8.2也有問題,就是如果打開多核心渲染,燈光投影就會報錯,這個問題困擾我很久,有高手能解決嗎?



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10樓:hzf32116 留言時間:15年9月9日

hzf32116

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不要跟8.2相比。 8.2上有不少好東西已經(jīng)無法超越了。

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9樓:梁鴻鵠 留言時間:15年9月9日

梁鴻鵠

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這是我用houdini8.2做的,陰影就沒有問題

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8樓:【廣州菲音凡人工作室】 留言時間:15年9月9日

【廣州菲音凡人工作室】

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其實還會有問題的,你可以把地面做大,把鏡頭拉遠看看,遠處的地面瑕疵會越來越嚴重,加大bias只是離投影燈近的地方能好點,把bias再調(diào)大,物體就飄了,加大采樣渲染時間會增加,瑕疵會面成條狀,就是抗鋸齒好些,但是從根本上解決不了這個問題

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朱峰社區(qū)vip超值服務 朱峰社區(qū)vip超值服務
7樓:cgming99 001 留言時間:15年9月9日

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把偏移恢復默認的0.05,加大resolution到1024,pixel samples到5的效果也不錯,就是慢一點點

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6樓:asf3 留言時間:15年9月9日

asf3

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bias調(diào)到0.75的效果,但影子已經(jīng)有點錯位了

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極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程
5樓:a4d 留言時間:15年9月9日

a4d

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這個問題我還所按照你的方法解決的呢,加大bias就可以啊

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4樓:眾游網(wǎng)絡科技 留言時間:15年9月9日

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就是陰影中的黑點瑕疵

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng)
3樓:深圳/上海萌布玩 留言時間:15年9月9日

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圖片怎么直接發(fā),只能鏈接嗎?

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2樓:a425184868001 留言時間:15年9月9日

a425184868001

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有圖嗎,什么自陰影?

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