包含27節(jié)視頻教程
從零基礎講解MAYA建模的基礎,包括各種工具和小實例。讓你簡單的學會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
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![]() houdini9-11的版本燈光用deepshadow投影,燈光角度稍微低一點,自陰影就出現(xiàn),還很嚴重,調(diào)大bias值也很難解決問題,難道非要用光線**陰影才行嗎?8.2版本就沒有這樣的問題,燈光的角度再低也不會出現(xiàn)自陰影,但是8.2也有問題,就是如果打開多核心渲染,燈光投影就會報錯,這個問題困擾我很久,有高手能解決嗎? 贊0 踩0 |
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![]() 不要跟8.2相比。 8.2上有不少好東西已經(jīng)無法超越了。 贊0 踩0 |
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![]() 這是我用houdini8.2做的,陰影就沒有問題 贊0 踩0 |
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![]() 其實還會有問題的,你可以把地面做大,把鏡頭拉遠看看,遠處的地面瑕疵會越來越嚴重,加大bias只是離投影燈近的地方能好點,把bias再調(diào)大,物體就飄了,加大采樣渲染時間會增加,瑕疵會面成條狀,就是抗鋸齒好些,但是從根本上解決不了這個問題 贊0 踩0 |
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![]() 把偏移恢復默認的0.05,加大resolution到1024,pixel samples到5的效果也不錯,就是慢一點點 贊0 踩0 |
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![]() bias調(diào)到0.75的效果,但影子已經(jīng)有點錯位了 贊0 踩0 |
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![]() 這個問題我還所按照你的方法解決的呢,加大bias就可以啊 贊0 踩0 |
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![]() 就是陰影中的黑點瑕疵 贊0 踩0 |
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![]() 圖片怎么直接發(fā),只能鏈接嗎? 贊0 踩0 |
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![]() 有圖嗎,什么自陰影? 贊0 踩0 |
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