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Maya動力學(xué)

Maya動力學(xué)

包含11節(jié)視頻教程

Maya動力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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Maya生物建模之海豚(模型篇)

關(guān)注:2202 留言:0 樓主:sunhuazhen 發(fā)帖時間:15年9月9日

sunhuazhen

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第一階段-模型創(chuàng)建

1.在maya內(nèi)導(dǎo)入一張海豚的圖片。把圖片對齊到一個軸向的中心點。
2.創(chuàng)建一個長方體,把方體分別對齊到X,Z軸的中心點,在X軸上添加1條環(huán)線,刪除模型的一半,然后執(zhí)行關(guān)聯(lián)復(fù)制,把復(fù)制出的另一個反相對齊。然后在模型的Z軸上添加4條環(huán)線,按照海豚圖片調(diào)出大體形狀。

3.在模型的X軸添加一條環(huán)線,繼續(xù)調(diào)整模型,使其更加圓滑。

4.按照海豚圖片的位置分別擠壓出海豚模型的背鰭和尾巴,然后添加環(huán)線調(diào)整其形態(tài)。

5.利用海豚模型的前半部的上面四個面擠壓出海豚的上顎,然后添加環(huán)線調(diào)整形態(tài)。

6.利用海豚模型的前半部下面兩個面擠壓出海豚的下額,然后添加環(huán)線調(diào)整形態(tài)。

7.在海豚前半部手動連接出一條環(huán)線并調(diào)整位置,制作出海豚的眼睛大形。

8.在海豚眼睛側(cè)后方擠壓出海豚的鰭部,并添加環(huán)線調(diào)整其形態(tài)。

海豚眼睛大形和鰭部細節(jié)

9.繼續(xù)在眼睛周圍添加細分,調(diào)整海豚的眼眶細節(jié)和眼睛前后的凹槽形態(tài)。

海豚眼部周圍布線細節(jié)

海豚模型布線細節(jié)
第二階段-UV材質(zhì)
10.把建好的模型導(dǎo)出為OBJ格式,導(dǎo)入到UVLayout進行展分UV。

11.把展分好UV的模型再導(dǎo)回maya。

12.把展分好的UV導(dǎo)出為jpg格式的圖片,在PS軟件里進行貼圖繪制。

13.再通過顏色貼圖來制作高光貼圖。

14.最終效果出爐啦!

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