包含12節(jié)視頻教程
本套photoshop基礎(chǔ)教程絕對是市面上最簡單易懂的視頻教程了。你不僅學(xué)習(xí)起來不累,而且通過一個(gè)個(gè)小實(shí)例,讓你對photoshop更感興趣。通過眾多實(shí)例的學(xué)習(xí)和簡單的講解,你可以快速進(jìn)入平面設(shè)計(jì)師的職業(yè),了解到老師十幾年中最常用的工具和操作流程。一起來學(xué)習(xí)下吧!
|
贊0 踩0 |
|
遇到這種情況都是重新合并模型 copy skin , 很多項(xiàng)目都是模型改來改去的,combine縫合能留到最后做就最后做。 贊0 踩0 |
|
遇到這種情況都是重新合并模型 copy skin , 很多項(xiàng)目都是模型改來改去的,combine縫合能留到最后做就最后做。 贊0 踩0 |
|
不熟悉流程就不要誤人子弟 我經(jīng)常先蒙皮后做表情。 呵呵,那你比較牛。 贊0 踩0 |
|
你們還不明白樓主的意思,樓主想要把頭部單獨(dú)做blendshape,這樣必須先把頭部切下來 贊0 踩0 |
|
不熟悉流程就不要誤人子弟 我經(jīng)常先蒙皮后做表情。 贊0 踩0 |
|
不熟悉流程就不要誤人子弟 我經(jīng)常先蒙皮后做表情。 贊0 踩0 |
|
先做表情,后做蒙皮是一體化模型必須的步驟,如果先做蒙皮,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的頭部模型并不適合做表情,這是很常見的,不同的表情對布線有不同的要求,那么你無法修改你的頭部模型。 贊0 踩0 |
|
這是肯定的,重新蒙皮吧,不是什么難事。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP