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3dMAX材質(zhì)

3dMAX材質(zhì)

包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡(jiǎn)單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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求教,maya中帶透明貼圖的模型怎么正確輸出OCC通道?

關(guān)注:1812 留言:3 樓主:lookdodo001 發(fā)帖時(shí)間:15年9月9日

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在論壇里找了一下,以前已經(jīng)有人問過這個(gè)問題了。但好像都沒有得到**。
記得不知在哪里看過一貼,里面是有把一棵租藤蔓的每片葉子都用OCC輸出?梢娛强梢暂敵龅摹
遺憾的是他沒有寫怎么弄的。

希望知道的大俠不吝賜教啊

maya中帶透明貼圖的模型怎么正確輸出OCC通道?

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4樓:sfgw4fw 留言時(shí)間:15年9月9日

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毛發(fā)用OCC也太昂貴了吧。

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3樓:huanghua19 留言時(shí)間:15年9月9日

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用一個(gè)通道去剪OCC那個(gè)就可以了 還有一個(gè)就是自己連 打燈

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2樓:八面來風(fēng) 留言時(shí)間:15年9月9日

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透明部分什么顏色還有意義么
都透明了還要什么OCC啊
有個(gè)ALPHA不就夠了么

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