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3dMAX建;A(chǔ)教程

3dMAX建模基礎(chǔ)教程

包含19節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過這些技術(shù)適應(yīng)未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會(huì)員大有人在,快來學(xué)習(xí)一下吧!

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曠世難題---誰來幫我解決一下!

關(guān)注:802 留言:2 樓主:gz9527 發(fā)帖時(shí)間:15年9月10日

gz9527

普通會(huì)員

gz9527

社區(qū)鼻祖:9級(jí)

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間隔線

正在臨摹一個(gè)片頭,做了一點(diǎn)就遇到了難題。
難點(diǎn)如下:

大家看到畫面中間的白色條圖層了吧,他的運(yùn)動(dòng)是中間的先出現(xiàn),兩邊的依次參差噴射出來,在它的上面還有一個(gè)和它運(yùn)動(dòng)規(guī)則相同的白色層。徑直的噴出去。白條的形狀,是由一個(gè)個(gè)小白色方塊組成的。和前面的黑色層是一個(gè)意思。
我開始的制作思路是用PS做個(gè)小白塊組成的圖層,再在AE里做MASK。
可是后來想想,不太可能,因?yàn)檫@么多圖層,得做多少M(fèi)ASK,就算MASK做的起,那手調(diào)關(guān)鍵幀也調(diào)不起啊。還有就和它同步的白色圖層也是很費(fèi)腦筋的啊。
這里我說的有些凌亂,把視頻文件發(fā)上來大家下去幫忙研究一下,給個(gè)思路或則是用什么插件做的,還望各位高手指點(diǎn)一二。!在這里小弟先謝了。

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3樓:daochang 留言時(shí)間:15年9月10日

daochang

普通會(huì)員

daochang

社區(qū)摯友:3級(jí)

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間隔線

個(gè)是一個(gè)大師級(jí)的人物”地獄男人“做的,有著5年以上的功力,軟件全部精通!!
我勸大家也別研究他的效果了,真的,研究不出什么的/

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2樓:天拓游戲 留言時(shí)間:15年9月10日

天拓游戲

普通會(huì)員

天拓游戲

社區(qū)新人:1級(jí)

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看了,沒想出什么特別快的方法。。不過mask到不用,就是層多點(diǎn)。。。
多做點(diǎn)格格數(shù)條,從上到下顏色從白色漸變成透明,然后就是做從下到上發(fā)射的動(dòng)畫。。。
哪位高人還有更好的法子?期待

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