包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
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今天這篇教程是教大家如何設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)角色----機(jī)甲武士,難度不大,只需8個(gè)步驟就能繪制完成,具體的繪制過(guò)程如下,一起動(dòng)手來(lái)練練吧: 1、這次是做一個(gè)續(xù)設(shè)計(jì)風(fēng)格的角色,一個(gè)左手拿劍右手拿鞘的劍士,先決定人的大體動(dòng)態(tài)。 2、續(xù)設(shè)計(jì)風(fēng)格是極繁主義,先畫(huà)出剪影確定大概的效果,這樣做的方法可以迅速把效果顯示出來(lái),方便進(jìn)行調(diào)整。 3、完成臉部的刻畫(huà)后進(jìn)一步細(xì)化,在畫(huà)盔甲細(xì)節(jié)的地方可以先完成一小塊細(xì)化,復(fù)制變形移到別的需要的地方,再進(jìn)行微調(diào)這樣可以節(jié)約時(shí)間。 4、再一次進(jìn)行修正,由于之前劍的造型太小,重新修改了劍的造型。取消了披風(fēng)的造型,在畫(huà)盔甲結(jié)構(gòu)的時(shí)候要注意盔甲覆蓋人體和疊加時(shí)的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,確定一些投影的關(guān)系和反光。 5、疊加一層顏色,確定大概的色調(diào)。 6、由于黑白稿太暗,色彩疊加不明顯,直接用固有色重新確定下衣服和鎧甲的顏色,對(duì)右肩的位置微調(diào)了一下,進(jìn)行一些細(xì)節(jié)的刻畫(huà)。 7、之前的頭發(fā)顯得有點(diǎn)不明確,需要重新修整下。感覺(jué)亮部缺少暖色,需要再進(jìn)一步修改;在頭發(fā)盔甲等亮部疊加一些暖黃色,提高整個(gè)畫(huà)面的色彩就可以了。 8、最后加個(gè)背景就可以完成了。 贊0 踩0 |
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樓主威武啊
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