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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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高冷的希女王!創(chuàng)作解析

關注:1021 留言:0 樓主:狼人 發(fā)帖時間:15年9月11日

狼人

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最終效果圖:

具體繪制過程:

這幅作品是基于魔獸世界中的希爾瓦納斯角色繪制的一幅同人作品,也是自己第一次繪制的魔獸角色,想展現(xiàn)一個性格高冷的希女王踏過已經(jīng)終結的戰(zhàn)場,暗夜即將襲來的場景。

構圖:

首先,我會通過最終效果的黑白模式給大家展示一下構圖。紅色代表重點表現(xiàn)區(qū)域,1為視覺重心,2為次要重心。通過角色的軀干以及角色的身體細節(jié)分布形成了導向線由1導向至2。藍色三角框為簡單的三角構圖,形成比較穩(wěn)固的構圖樣式。黃色直線代表了黃金分割線的位置,1和2處于黃金分割線上,可以增強畫面重心的美感。綠線是起到導向作用的背景,由背景走向引導視覺走向聚焦到角色上半身并采用了傾斜鏡頭來增強畫面的動感。

草圖階段:

起草階段不希望被束縛太多,盡量保證放得開一些,草圖畫的不必太精細,好圖都是改出來的,后期會一步一步慢慢調(diào)整,而這一步草圖的目的是確定構圖和透視以及角色的大致輪廓。


繼續(xù)刻畫草圖,對角色的造型以及畫面氣氛給出較為明確的交代,此時黑白完成度大約為20%。

上色階段:

初步上色。首先會在圖層中調(diào)整大體的色彩關系,大致方法為先用曲線調(diào)整,然后用疊加和正片疊底的圖層模式簡單的上色,控制在以冷色為主,暖色為輔的色彩關系。在給角色上色時會將角色和背景分離,此時地面和天空也可以做出區(qū)分。(調(diào)色以及疊色的方式在繪畫過程中只是起到輔助作用,漂亮的色彩還是需要通過手繪來完成。)

進一步上色及初步細化階段。這一步中角色冷暖關系變得更明顯一些了,并且在角色后面的天空中增加了暖色(因為角色本身就是冷色調(diào),在角色后面添加暖色可以起到更強的對比,眼神更容易聚焦到角色上半身,也可以打破天空中的冷色,使得畫面上下冷暖可以呼應);同時細化也在進行中,這一步所有被細化的區(qū)域都是后期要突出表達的。

進一步細化,同時色彩也做了幾次調(diào)整和嘗試,天空和云也增強了動感和縱深感。

細節(jié)刻畫:

開始深入刻畫,這一步在地面上用一些云霧筆刷簡單的刷出綠色的霧效,不僅使畫面色彩變得豐富,而且可以表現(xiàn)夜幕來臨亡靈即將出現(xiàn)的故事感。背景中也添加了一些枯樹,(枯樹的線條為曲線可以打破呆板的背景)后面的旗幟也由藍色改成了黃色,原來的藍色太突兀無法融入后面的背景。這一步中需要花費大量的時間來刻畫細節(jié)以及對畫面做出各種微調(diào)。

繼續(xù)深入細節(jié)的刻畫。最后一步在女王的形體上做了一些微調(diào),盡可能表現(xiàn)出女王的氣場,刻畫中還使用到了肌理畫筆以增強畫面的細致度,對細節(jié)的虛實關系和節(jié)奏感做了很多調(diào)整,添加了一些光點這一步是可以讓畫面變得更加出彩,所以要耐得住性子。最后將最終效果調(diào)整為黑白圖來檢查素描關系?坍嬐瓿珊笥謱χ匾憩F(xiàn)的位置做了些銳化和模糊效果的處理。以下是最終效果圖。

部分細節(jié)展示:

黑白關系圖:

臉部細致刻畫:

手部細節(jié)刻畫:

前后虛實關系:

地面亮部與暗部虛實關系:

天空肌理效果:

結語:以上是我整幅作品的繪制過程,不足之處望大家多包涵,希望能對大家起到一定的幫助!同時也歡迎大家和我多多交流。


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