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Maya建模基礎(chǔ)教程

Maya建;A(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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與三維場景結(jié)合的問題

關(guān)注:1375 留言:5 樓主:上海芒果互娛科技有限公司 發(fā)帖時間:15年9月15日

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如果我用三維搭建的一個場景,要在其中一個區(qū)域置入圖片,或者序列幀。如圖1-3
那應(yīng)該怎么弄~? 這是在三維做好場景以后,再在后期里跟蹤然后放置上去的么!?~會不會太
麻煩了吧~?
(那梯形區(qū)域的圖是逐漸動畫顯示出來的,要是在三維軟件里直接給材質(zhì)貼圖,動畫跟圖片的形態(tài)不
好控制吧……)
有沒有人幫忙排難啊~~

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6樓:惡魔之文 留言時間:15年9月15日

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三維場景 分層渲染 再把三維里的攝像機 倒入后期軟件中 這樣應(yīng)該好控制一些

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5樓:lu.o1 留言時間:15年9月15日

lu.o1

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先把立方體上的動畫做出來 包括所有的動畫 然后貼到三維里 我的思路是這樣 當(dāng)然應(yīng)該還有更好的方法

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4樓:xuelinyu1 留言時間:15年9月15日

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ae困難,df容易,直接有一個節(jié)點用來替換選中id的紋理的,nuke肯定也可以

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超精細女神制作教程 超精細女神制作教程
3樓:18克拉 留言時間:15年9月15日

18克拉

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但是像上面那樣的序列幀做動畫呢?~顯示顯示一個幾何形的角,再逐漸全顯示成畫面~?

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2樓:hunter.bo 留言時間:15年9月15日

hunter.bo

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3維中也是可能控制序列的啊

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