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3dMAX材質(zhì)

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3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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boujou跟蹤后到入max后如何確定地面的準(zhǔn)確位置

關(guān)注:1123 留言:1 樓主:成都知慧樂網(wǎng)絡(luò)科技公司 發(fā)帖時(shí)間:15年9月16日

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我在用boujou跟蹤完成后到入3D max后,不知我實(shí)拍的鏡頭的地面位置在哪?有什么辦法能確定地面的真實(shí)位置啊?高手請指教!!!

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2樓:/cyιー掩風(fēng)塵垢1 留言時(shí)間:15年9月16日

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先在BOUJOU里面先把地面點(diǎn)確定好,再導(dǎo)入到MAYA,再用FBX導(dǎo)到MAX里面.
這樣到MAX里面后地面就好確定了.
自己發(fā)現(xiàn)的這個(gè)方法雖然不是個(gè)很簡便的方法,但是也還可以行得通.

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