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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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核武風(fēng)暴Nuke基礎(chǔ)教程

關(guān)注:1199 留言:4 樓主:ayojxw 發(fā)帖時(shí)間:15年9月16日

ayojxw

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ayojxw

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首先,聲明一點(diǎn),出這套教程并不是想說nuke這個(gè)軟件有多好,實(shí)際上,每個(gè)軟件都有他們自己的**。D2 NUKE這個(gè)軟件是面向高端市場(chǎng)的,即面向電影和電影效果般的商業(yè)廣告,從D2的作品中我們就可以深深的體會(huì)到這一點(diǎn)。(D2即DIGITAL DOMAIN.公司網(wǎng)址,在此,本人不想誤導(dǎo)大家,如果你想學(xué)會(huì)nuke,拿它去做電視欄目片頭包裝,那我還是勸你回去好好學(xué)習(xí)AE或CB。 這方面請(qǐng)查找專門的帖子。
D2 Nuke:NUKE是一個(gè)獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)的數(shù)碼合成軟件。已經(jīng)經(jīng)過10年的歷練,為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺(tái),但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計(jì)算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂電視,NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
Nuke合成軟件參與制作的著名影視有:I, Robot 機(jī)械公敵、《極限特工》xXx、《泰坦尼克號(hào)》、T-2、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》等...

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5樓:Lxc 留言時(shí)間:15年9月16日

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界面周圍的圖標(biāo)是常用到的節(jié)點(diǎn)圖標(biāo),這些功能基本上我們都可以在菜單中找到,這樣的界面布局利于我們提高效率;窗口左邊的圖標(biāo)用于素材輸入、結(jié)果導(dǎo)出、蒙板繪制及文字等;窗口右邊用于素材的變換及三維場(chǎng)景相關(guān);窗口下邊用于通道、色彩相關(guān)操作、扣像、常用濾鏡、混合操作等。
在大概了解了界面以后,我們開始通過第一個(gè)實(shí)例來理解Nuke的操作流程。
在這個(gè)實(shí)例里,我們需要將前景扣像和背景進(jìn)行合成。

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4樓:sr888 留言時(shí)間:15年9月16日

sr888

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Nuke的界面相當(dāng)簡潔,看上去很清爽,上面一欄是菜單欄,nuke內(nèi)置的幾乎所有功能都可以在這里找到。先大致講一下幾個(gè)主菜單的用途,具體的在以后的教程中會(huì)講到。File(文件):文件的打開,保存,渲染生成,清空緩存等;Edit(編輯):撤消、重做、刪除、復(fù)制、剪切,粘貼,工程導(dǎo)入、工程設(shè)置,軟件設(shè)置等;Image(素材):素材輸入、結(jié)果輸出、素材編輯等;Channel(通道):r、g、b、alpha、z、uv等;Color(色彩操作):色彩計(jì)算、色彩校正等語色彩相關(guān)的操作,這部分相當(dāng)靈活特別強(qiáng)大;Draw(繪制):遮罩繪制,插入文字等;Filter(濾鏡):常見的特效如模糊、發(fā)光、描邊等;Keyer(鍵控):扣像;Merge(混合):素材之間的混合疊加方式;Transform(變換):素材大小、形狀、位置等變換,跟蹤、穩(wěn)定等;Scene(三維場(chǎng)景):Nuke的三維空間是一個(gè)真實(shí)的三維空間,包括:坐標(biāo)、攝像機(jī)、燈光、三維模型導(dǎo)入、材質(zhì)、掃描線渲染等;Other(其它)。

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3樓:山東甲殼蟲動(dòng)漫 留言時(shí)間:15年9月16日

山東甲殼蟲動(dòng)漫

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山東甲殼蟲動(dòng)漫

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言歸正傳,NUKE是基于節(jié)點(diǎn)方式操作的,這一點(diǎn)跟APPLE SHAKE很像,從素材的輸入到處理成你所希望得到的結(jié)果,中間過程都是有一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)連起來形成一個(gè)流程圖,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都實(shí)現(xiàn)自己特有的功能和效果。

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
2樓:aa434 留言時(shí)間:15年9月16日

aa434

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aa434

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言歸正傳,NUKE是基于節(jié)點(diǎn)方式操作的,這一點(diǎn)跟APPLE SHAKE很像,從素材的輸入到處理成你所希望得到的結(jié)果,中間過程都是有一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)連起來形成一個(gè)流程圖,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都實(shí)現(xiàn)自己特有的功能和效果。

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