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Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,【最早是ALIAS公司,后被Autodesk公司收購】應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。 MAYA廣泛使用版本截圖 MAYA6.0截圖: MAYA7.0截圖: 7.0的MAYA算是一個非常經(jīng)典的版本,這時MAYA的動畫模塊,粒子模塊等著名的,被廣泛使用到三維動畫領(lǐng)域的模塊都已發(fā)展完備,同時這樣是 ALIAS公司出品的最后一個MAYA版本,個人在覺得這么多年接觸MAYA下來,不論是操作還是界面7.0都是MAYA目前歷史上最好的版本。 MAYA2012 Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。已被Discreet公司收購 Maya 集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Maya應(yīng)用領(lǐng)域 很多三維設(shè)計人應(yīng)用Maya軟件,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(二維設(shè)計)領(lǐng)域。 Maya軟件的強大功能正是那些設(shè)計師、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標(biāo)準提升到了更高的層次。 Maya主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有: 1、平面設(shè)計輔助、印刷出版、說明書 ,3d圖像設(shè)計技術(shù)已經(jīng)進入了我們生活的重要部分。 2、電影特技:目前Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。從今年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。以下為近年來Maya的代表作:有外國的X-MEN (x戰(zhàn)警)中國《魔比斯環(huán)》是一部全三維數(shù)字國產(chǎn)魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時五年,精心打造而成的驚世之作。 Maya和3dmax的區(qū)別 MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學(xué)模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計。 MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。 Maya Complete所包含的模塊 Modeling:業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS 、 POLYGON 和SUBDIVISON工具。 Artisan:高度直覺化、用于數(shù)字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。 Animation:Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(xué)(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。 贊0 踩0 |
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