包含30節(jié)視頻教程
當(dāng)一個(gè)軟件有新版本的時(shí)候你會(huì)想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時(shí)候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問(wèn)題不好解決的時(shí)候:朱峰社區(qū)!沒(méi)錯(cuò)!新功能!朱峰社區(qū)!
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![]() 剛接觸ZBrush的小伙伴可能對(duì)Local(局部)有了簡(jiǎn)單的了解,但是大多數(shù)人對(duì)它的認(rèn)識(shí)還是比較模糊的,那么在本文中小編將對(duì)local命令做詳細(xì)說(shuō)明。此工具可以控制視圖的旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)的位置,默認(rèn)情況下,我們選旋轉(zhuǎn)視圖對(duì)模型進(jìn)行多視角觀察,是以所選物體的幾何中心為軸心的,當(dāng)應(yīng)用此命令后,視圖的旋轉(zhuǎn)將以上一次鼠標(biāo)設(shè)置的位置為軸心點(diǎn)來(lái)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。 下面我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的案例操作來(lái)了解Local(局部)按鈕時(shí)如何使用的。 1. 在頂部工具架上單擊LightBox按鈕,旋轉(zhuǎn)ZBrush軟件中默認(rèn)的怪獸模型,雙擊,在視圖文檔中拖拽出來(lái),如圖所示。 2. 運(yùn)用Move(移動(dòng))、Scale(縮放)和Rotate(旋轉(zhuǎn))工具調(diào)整視圖,觀察怪獸頭部,如圖所示。 再次應(yīng)用Rotate(旋轉(zhuǎn))工具觀察模型,意外出現(xiàn)了,在旋轉(zhuǎn)時(shí),會(huì)將模型的頭部旋轉(zhuǎn)出視圖之外,這樣不是我們希望出現(xiàn)的觀察效果,我們希望圍繞著頭部進(jìn)行旋轉(zhuǎn)觀察,這時(shí)可以單擊Local(局部)命令按鈕,然后將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到頭部位置單擊一下,接著旋轉(zhuǎn)模型,這次就不會(huì)出現(xiàn)剛才的狀況了。當(dāng)我們雕刻一個(gè)3D模型時(shí),常常需要圍繞某個(gè)局部進(jìn)行細(xì)致的觀察和繪制,這時(shí)這個(gè)工具就能派上用場(chǎng)了。 注意:在每次需要從新定位某個(gè)部位時(shí),要將Local(局部)按鈕先關(guān)閉,然后再次激活,接著在重從新定位。 贊0 踩0 |
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