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ZBrush通過遮罩得到子物體

關注:666 留言:0 樓主:北京卓風信息技術有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZBrush 中通過遮罩為模型添加子物體的方法簡單且方便,我們可以通過按住Ctrl鍵繪制遮罩結合相關命令創(chuàng)建具有抽出厚度的模型提取出作為子物體附在模型表面。本文將詳細介紹在Zbrush中如何通過遮罩得到子物體。

1.在Light Box(燈光盒子)默認的3D工具選擇PolySphere(多邊形球體)物體,單擊Tool>Make PolyMesh3D(工具>創(chuàng)建3D多邊形網(wǎng)格)命令,將參數(shù)化球體轉換為多邊形網(wǎng)格,并將其SDiv(細分層級)設置為4。

2.接下來通過繪制遮罩來創(chuàng)建子物體,遮罩的繪制相信大家都比較熟悉了,我們可以在模型表面上按住Ctrl鍵直接進行繪制,這里,按下鍵盤上的X鍵,使用對稱功能繪制,在球體上繪制出遮罩區(qū)域,如下圖所示。

3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在其面板中,可以設置Thick(厚度)為1,單擊Extract(抽出)按鈕,對遮罩部分進行抽出操作,如下圖所示。

大家可以看到抽出的部分被提取出來,作為子物體出現(xiàn)在模型表面上。

如果我們希望得到的子物體的厚度更厚一點,可以滑動Extract(抽出)命令旁邊的Thick(厚度)滑塊,調整抽出的厚度。

如果不希望保留子物體,可以選擇想要刪除的子物體,然后單擊SubTool面板中的Delete(刪除)命令,子物體就被刪除了。

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