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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

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包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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Photoshop繪制水彩風(fēng)格的插畫效果

關(guān)注:676 留言:0 樓主:青島夢游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 發(fā)帖時間:15年11月18日

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本教程介紹水彩風(fēng)格的插畫鼠繪方法。在這篇教程中作者更多的是介紹創(chuàng)作的思路及作者的一些心得等。這些都是非常寶貴的。因為繪畫的時候,線稿只表示畫面的大致主體,后期還有相當(dāng)多的東西需要自己去完善,如色彩及細(xì)節(jié)等,這些都需要在不斷摸索及學(xué)習(xí)中慢慢掌握。

最終效果



1、確定了這些之后,就可以開始草圖的繪制了。以下是我在ArtRage軟件中完成的主體人物草圖,因為一直比較喜歡ArtRage的鉛筆筆刷,所以經(jīng)常用它來畫草稿(圖1):

圖1顯示為ArtRage軟件界面,選擇鉛筆工具,然后將筆刷上面的precise選項選擇為OFF(這樣鉛筆質(zhì)感會更強烈),進(jìn)行描繪。至于ArtRage軟件其它的操作和功能這里就不贅述了,有興趣的朋友可以去網(wǎng)上搜索詳細(xì)教程來看看。



2、將人物草圖導(dǎo)入PS(圖2),開始進(jìn)一步的繪制,調(diào)整主體人物在畫面中的位置和大小,并把主體人物融入環(huán)境。我一般會給草圖一個基本色調(diào),因為這樣可以讓我在后面細(xì)化的時候更容易找到感覺,完成這些,我們的前期氣氛圖就可以告一段落了(圖3):





3、氣氛圖完成之后就可以在PS中新建一個大尺寸的畫布,將氣氛圖作為底層,開始我們的上色與細(xì)化了。大尺寸與高分辨率的原因有二:一是是為了方便之后對細(xì)節(jié)的刻畫,二是考慮到作品最后可能會用于打印輸出。(但是具體的尺寸和分辨率設(shè)置請根據(jù)個人的機(jī)器配置來設(shè)置,如果太大,會降低機(jī)器的運行速度,影響繪畫時的效率。)

對于色彩,我習(xí)慣先使用大筆刷確定畫面的色彩基調(diào),加上有了上面氣氛圖的基本色調(diào),這部分工作很快就能完成。在上色的時候,記得在PS中多分幾個圖層,很多朋友喜歡只在一個圖層上作畫,這其實不是一個好習(xí)慣,因為這對修改和后期效果的調(diào)整都十分不利。我一般會按主體和背景的不同色彩來分圖層。(完成圖見圖4)



4、接下來是對畫面的進(jìn)一步刻畫,這一階段,我通常使用較小尺寸的筆刷,并適當(dāng)?shù)恼{(diào)整筆刷的透明度來進(jìn)行刻畫,一般我通常用這幾個數(shù)值:80 40 20 5 。這個階段的目的是要讓畫面色彩更豐富更有層次,讓刻畫的主體更具真實感?坍嫊r可參考一些相關(guān)的素材和圖片資料,特別是在對物體質(zhì)感的表現(xiàn)上面。(圖5)



5、完成了上面的進(jìn)一步刻畫,我便根據(jù)最初的想法,開始構(gòu)思那些會在畫面中出現(xiàn)的裝飾圖案元素。希望能有一些美麗而狂野的東西出現(xiàn)。經(jīng)過一番涂抹和修改,有了下面的圖案(圖6),另外我給畫面加上了一些細(xì)節(jié),比如投射過水面的光線,以及一些用來豐富畫面質(zhì)感的噴濺顆粒:



6、到這里,繪畫階段就基本完成了,但個人覺得在視覺觀賞上,這幅畫還有待調(diào)整。于是又用了一些后期手法對畫面做了一個潤飾。給畫面疊上了一些紙紋材質(zhì)以模擬架上繪畫的效果,并使用PS濾鏡中的光照效果強調(diào)一下主體,給觀賞者一個視覺引導(dǎo)。(后期潤飾,并非是繪畫的一個必要階段,其目的也只是為了更好的服務(wù)于視覺,實現(xiàn)表達(dá)。切忌不要為后期而后期。做后期的一個基本原則是不能破壞了整體的繪畫質(zhì)感,要錦上添花,而不是畫蛇添足。)然后,簽上自己的名字,作品完成。(圖7)



7、末尾,附上在完成本圖時,我使用到的筆刷如下:

1)PS中自帶筆刷中很好用的一支筆刷,算是我使用率最高的筆刷之一吧,本圖大部分地方都用此筆刷繪制,特別是人物面部和一些局部細(xì)節(jié)的地方。

2)是實現(xiàn)隨機(jī)噴濺效果的,本圖中的噴濺顆粒就使用此筆刷完成。

3)PS中自帶的濕海綿筆刷,常用來畫一些肌理,本圖中的背景水彩效果就用這個筆刷來完成。

4)PS中自帶的小圓頭水彩筆筆刷,用來繪制本圖左上角水波部分。



最終效果:



來源:朱峰社區(qū)   作者::林川

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