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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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Photoshop設計火焰燃燒效果的翅膀教程

關注:1067 留言:0 樓主:北京快魚時代技術(shù)有限公司 發(fā)帖時間:15年11月18日

北京快魚時代技術(shù)有限公司

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本教程主要使用Photoshop設計火焰燃燒效果的翅膀教程,這里介紹一種簡單翅膀的制作方法?梢源笾掳殉岚蚍譃閮蓚部分,邊緣的羽毛及中間的火焰。制作過程:先用路徑工具逐一做出邊緣的羽化及邊緣的高光,然后再渲染中間的高光即可。
來源:朱峰社區(qū)   作者::Sener
最終效果

1、翅膀是對稱的,我們只需要做成一邊的翅膀即可,需要完成的效果如下圖。

2、新建一個1024 * 768像素的文件,背景填充黑色。新建一個組,在組里新建一個圖層,先來制作邊緣的羽毛。用鋼筆勾出下圖所示的路徑,轉(zhuǎn)為選區(qū)后羽化3個像素,填充暗紅色:#D90000,如下圖。

3、取消選區(qū)后用鋼筆在羽毛的邊緣部分勾出下圖所示的選區(qū),羽化1個像素后填充橙黃色:#F9B23B,取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆把兩端的過渡擦出來,如下圖。

4、再來制作第二根羽毛,方法一樣,先用鋼筆勾出輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后羽化3個像素填充暗紅色,如下圖。

5、取消選區(qū)后新建一個圖層,用鋼筆勾出邊緣部分的高光選區(qū),羽化1個像素后填充橙黃色,邊緣部分可以稍微修飾一下,效果如下圖。

6、同上的方法制作其它的羽毛部分,直到構(gòu)成初步的翅膀效果。羽毛的粗細不同,羽化的數(shù)值需要靈活變化,同時高光部分的顏色也略有變化,需要自己慢慢調(diào)節(jié),可以參考下面的效果圖。


7、把背景圖層隱藏,在圖層的最上面新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,按Ctrl + T 把蓋印后的翅膀稍微變形處理,再調(diào)小一點。確定后添加圖層蒙版,用黑色畫筆把多余的部分擦掉,再把背景顯示出來,效果如下圖。這一步制作中間部分的羽毛,如果有時間也可以逐根刻畫。

8、在背景圖層上面新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化25個像素后填充暗紅色,取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉不需要的部分,效果如下圖。

9、在圖層的最上面新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化25個像素后填充橙黃色:#F9B13A,混合模式改為濾色,增強中間部分的火焰效果,如下圖。

10、按Ctrl + J 把當前圖層復制一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點,混合模式改為顏色減淡,效果如下圖。

11、再把背景圖層隱藏,在圖層的最上面新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。然后在當前圖層的下面新建一個圖層填充黑色,這樣我們得到一個完整的翅膀。

12、把蓋印后的翅膀圖層復制一層,原翅膀圖層隱藏,把副本圖層所謂縮小一點。按Ctrl + J 復制一層,選擇菜單:編輯 > 變換 > 水平翻轉(zhuǎn),確定后把圖層混合模式改為變亮,用移動工具移到合適的位置,如下圖。

13、創(chuàng)建亮度/對比度調(diào)整圖層,適當增加對比度,參數(shù)及效果如下圖。


最后微調(diào)一下細節(jié),再把整體銳化一下,完成最終效果。

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