朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

關(guān)閉

3DSMAX書房材質(zhì)貼圖

關(guān)注:1096 留言:0 樓主:路絲絲 發(fā)帖時間:15年11月18日

路絲絲

普通會員

路絲絲

社區(qū)兄弟:4級

關(guān)注4364人

  • 積分

    97

  • 登陸

    11

  • 發(fā)帖

    39

  • 留言

    5

  • 作品

    1

間隔線

介紹

 關(guān)于室內(nèi)HDRI真實燈光的一篇簡單教程

預(yù)置

個人的一個作圖習(xí)慣 - 把gamma設(shè)置成LWWF(Linear Workflow.線性流程)以獲得最真實的光感,減少后期工作。

建模

場景里基本使用的都是外部引入的家具擺設(shè)模型,只需要建門窗地板,然后要提到的是用Clo3d 2011(三維服裝軟件)做了個簡單的衣服模型。

 視角如下

鏡子反射用到的書柜

 clo3d 2011做的衣服模型,地板只是個簡單的盒子

打光

 場景用到的是HDRI 燈光和Vray燈光頂(Vraylight Dome)+ HDRI貼圖,如下圖所示。

 只需把設(shè)貼圖設(shè)置成球形水平旋轉(zhuǎn)來控制光束的大方向,把gamma設(shè)置成正確的GI,太陽光和重陰影形狀。

 下面是不同gamma值下的效果。

 較高的gamma值能達(dá)到柔和的光影效果,而較低的光影對比更強(qiáng)烈。

當(dāng)然這不是唯一的參數(shù)設(shè)置,對于不同場景要靈活運用不同的gamma值和不同的水平旋轉(zhuǎn)來達(dá)到最佳的光影效果。

相機(jī)設(shè)定

 以下是vray物理相機(jī)的簡單參數(shù)

在這個簡單的場景里有很多高級材質(zhì)設(shè)置,在反射上只用到了基本的方法,沒什么特別的。

 地板

紅皮革

 布料

渲染預(yù)設(shè)

 以下是這里用到的渲染預(yù)設(shè)

 下面是無后期的渲染圖

深度圖

反射圖

后期

這一步用了個簡單的后期技巧,我喜歡做很自然的顏色。

1. 用色彩平衡和曲線來做顏色校正,加入了一點發(fā)散的光暈。

2. 與反射貼圖混合

3.用深度圖增強(qiáng)效果

4. 色彩調(diào)節(jié)

 最終圖



贊0 踩0

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!