包含2節(jié)視頻教程
霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!
|
最近經(jīng)常需要調(diào)試Unity 客戶端的Android版,看LOG是一個最基本的調(diào)試方法了。為了看LOG,總要看Eclipse這么重量級的工具,覺得還是有點麻煩,于是抽了點業(yè)余時間寫了一個小工具:把Unity的LOG使用網(wǎng)絡(luò)連接轉(zhuǎn)發(fā)到一個PC端的窗口程序中。這樣將Unity的Log轉(zhuǎn)發(fā)到一個窗口上,方便查找Android、iOS版本的LOG大大增加了開發(fā)效率,下面是截圖: 使用方法 將RemoteLog.cs拷貝到你的Unity Project里面; 在任意一個MonoBehavior腳本的Start()函數(shù)中,調(diào)用RemoteLog.Instance.Start(主機IP,端口);目前默認(rèn)端口是2010; 運行URLogWin.exe,打開LOG顯示窗口; 運行你的Unity Project,無論是Editor還是手機版都可以; 調(diào)用UnityEngine.Debug.LogXXX()函數(shù)顯示的LOG都會發(fā)送到URLogWin窗口顯示; 好了本篇unity3d教程到此結(jié)束,下篇我們再會, 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP