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霜之哀傷

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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!

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Unity小工具:UnityRemoteLog

關(guān)注:1339 留言:0 樓主:路絲絲 發(fā)帖時間:15年12月5日

路絲絲

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路絲絲

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最近經(jīng)常需要調(diào)試Unity 客戶端的Android版,看LOG是一個最基本的調(diào)試方法了。為了看LOG,總要看Eclipse這么重量級的工具,覺得還是有點麻煩,于是抽了點業(yè)余時間寫了一個小工具:把Unity的LOG使用網(wǎng)絡(luò)連接轉(zhuǎn)發(fā)到一個PC端的窗口程序中。這樣將Unity的Log轉(zhuǎn)發(fā)到一個窗口上,方便查找Android、iOS版本的LOG大大增加了開發(fā)效率,下面是截圖:

使用方法

將RemoteLog.cs拷貝到你的Unity Project里面;

在任意一個MonoBehavior腳本的Start()函數(shù)中,調(diào)用RemoteLog.Instance.Start(主機IP,端口);目前默認(rèn)端口是2010;

運行URLogWin.exe,打開LOG顯示窗口;

運行你的Unity Project,無論是Editor還是手機版都可以;

調(diào)用UnityEngine.Debug.LogXXX()函數(shù)顯示的LOG都會發(fā)送到URLogWin窗口顯示;

好了本篇unity3d教程到此結(jié)束,下篇我們再會,




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