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silo教程

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包含3節(jié)視頻教程

silo是比maya或者3dmax更強(qiáng)大的角色建模多邊形工具,他強(qiáng)大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強(qiáng),是不可不學(xué)的高端軟件。

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我現(xiàn)在很迷惑關(guān)于虛幻4

關(guān)注:1446 留言:2 樓主:74229 發(fā)帖時間:16年1月29日

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在網(wǎng)上看了虛幻4制作的短片真實度和宏觀度高到爆表而且渲染速度每秒幾sh十跌的速度進(jìn)行渲染,   還能做生動的人物動畫.這些預(yù)示這什么是gpu渲染時代要來了嗎.相比于現(xiàn)在very渲染器一個小點的場景渲染速度是幾十分鐘到幾個小時一跌而且質(zhì)量不見的有多好,比虛幻4簡直沒有可比性.    那我們費(fèi)勁學(xué)vary等基于CPU渲染的軟件還有什么用,無論質(zhì)量還效率天差地別。不可否認(rèn)vary也能做高質(zhì)量視頻但效率讓人無法直視都是以天來計算的,      求朱峰老師盡快解答一下   或者出基于虛幻4渲染的動畫教程我在網(wǎng)上都沒找到都是游戲教程。。


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3樓:水銀管理員 留言時間:16年2月1日

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實時渲染肯定是快的,因為只要顯卡跑得動就行。然后抓圖就行了。

vary渲染時cpu跑圖,得計算光學(xué)等公式。

事實渲染的貼圖什么的主要是燈光都是事先烘培好的。如果有全局光效果也都是比較低質(zhì)量的。類似3dmax時時顯示的那種。

但是全部這些和你作品的好壞沒有關(guān)系,最主要還是自己的技術(shù)到位。拿鉛筆鋼筆圓珠筆,最終都在成品上見結(jié)果。

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2樓:74229 留言時間:16年1月29日

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求老師盡快解答

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