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霜之哀傷

霜之哀傷

包含2節(jié)視頻教程

霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來(lái)沒(méi)看過(guò)如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!

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有關(guān)max的鏡頭跟隨動(dòng)畫,如何讓運(yùn)動(dòng)的物體與鏡頭保持相對(duì)靜止

關(guān)注:2190 留言:1 樓主:許小寧 發(fā)帖時(shí)間:16年6月24日

許小寧

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許小寧

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間隔線

如圖,我制作了一段圓柱體沿著路徑前行的動(dòng)畫,使用的是路徑變形綁定(WSM),然后,關(guān)鍵是我需要讓鏡頭和前行的圓柱體保持相對(duì)靜止,好讓圓柱體的一頭一直在鏡頭中間(如圖二所示),但是做不到,我知道單單是鏡頭跟物體保持相對(duì)靜止可以用注視約束,或者將鏡頭綁定到一個(gè)物體上,但是圓柱體使用的是(WSM),綁定了不行,速度有偏差,無(wú)法保持一直在鏡頭中間,曲線編輯器也是莫名的不能使用了,求社區(qū)大神解答,不勝感激。。。。。。!

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:16年6月25日

水銀管理員

管理員

水銀管理員

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間隔線

1首先找到你的路徑跟隨的曲線,然后把兩個(gè)點(diǎn)的關(guān)鍵幀都改成直線的

2做一個(gè)攝像機(jī)鏈接到你需要看的模型上面,方向用目標(biāo)注視約束

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