包含9節(jié)視頻教程
這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領域達到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學習吧!
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![]() Unity的系統(tǒng)單位為米,其他3D軟件的模型導入,而保持和Unity的比例一致是非常重要的,下面對各軟件進行測試: ㈠. 3dsmax 轉 Unity的比例為100:1;也就是說Unity單位是3dsmax的100倍。 看下圖,設置為100米的情況下,導入到Untiy才等于1米。 ㈡. Maya轉Unity的比例為0.01:1;也就是說Maya的單位是Unity的100倍。 如下圖設置測試,Maya中的1厘米,導入到Unity等于1米。 ㈢. Lightwave模型導入到Unity的轉換比為100:1,和3dsmax的一樣。 如下圖,100米等于Unity的1米。 ㈣. CINEMA 4D 模型導入到Unity的轉換比為0.01:1,1厘米等于Unity的1米。 其他三維軟件的轉換將陸續(xù)添加。 贊0 踩0 |
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