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3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫。
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如圖所示選中四個(gè)點(diǎn)時(shí)候想要移動(dòng)它們的軸心點(diǎn),我切換到層次面板的時(shí)候編輯多邊形就回到了頂層級(jí),請教大神,3dsmax ,可以移動(dòng)多個(gè)子級(jí)別的共有軸心點(diǎn)嗎,如果能改怎么詳細(xì)操作。先謝謝了 為了雅涵
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這個(gè)問題,今天無意間得到答案了:在可編輯多邊形的“頂點(diǎn)”級(jí)別下,選擇多個(gè)頂點(diǎn),想要以某個(gè)點(diǎn)為軸心整體移動(dòng),只需打開頂點(diǎn)捕捉,鼠標(biāo)先放在該點(diǎn)上再移動(dòng)吸附。 為了雅涵
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軸移動(dòng)只影響物體,選中點(diǎn)的時(shí)候打不開僅影響軸,我想可能也是不能這樣操作吧
為了雅涵
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打開軸移動(dòng)模式,然后用對齊工具對齊到最小到中心 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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