包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開(kāi)技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡(jiǎn)單的材質(zhì)繪畫(huà)技術(shù)等。
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![]() 3dmax烘培貼圖默認(rèn)通道為3,反貼回去的時(shí)候在材質(zhì)球必須把通道改為3,因?yàn)槟P秃唾N圖要在網(wǎng)站上用,所以反貼通道必須是1,這個(gè)問(wèn)題該怎么解決,請(qǐng)大神視頻演示一下。
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![]() 回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2018-4-28 10:57:29) :改成1就行了 用uvw保存和uvw提取 在uvw展開(kāi)修改器里面 改成1,用的是1通道的uv 1通道的uv默認(rèn)是亂的,用1通道加載我展開(kāi)的3通道的uv,一加載進(jìn)來(lái)貼圖就被拉伸,烘培出來(lái)的圖就是錯(cuò)誤的,現(xiàn)在我想問(wèn)怎么在貼圖不被拉伸的情況下加載進(jìn)來(lái)3通道的uv,或者說(shuō)加載3通道的uv之后怎么保證材質(zhì)貼圖不被拉伸。 qqqqq
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![]() 改成1就行了 用uvw保存和uvw提取 在uvw展開(kāi)修改器里面 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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