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Maya建模基礎(chǔ)教程

Maya建模基礎(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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Substance Designer材質(zhì)maya鏈接問題

關(guān)注:2913 留言:3 樓主:CG魚 發(fā)帖時間:18年12月9日

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請問:為何我SD材質(zhì)鏈接一多 比如我用兩個做好的材質(zhì)用材質(zhì)混合節(jié)點鏈接在一起 然后輸出 在maya里怎么就沒法用了呢  但是我只用一個材質(zhì)用output直接輸出在 maya里又可以用了  求解答啊 在線等啊  急....展示圖

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4樓:CG魚 留言時間:18年12月11日

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回復(fù):(水銀管理員 時間:2018-12-10 8:46:27)

你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后maya中安裝一下

想輸出SBSAR格式的 這樣的話 文件小。 輸出PNG, 格式文件大 .  png格式要按普通的貼圖鏈接方式去做吧 , 想輸出SBSAR格式的 ,然后用maya插件的substance.mll去連接。但是節(jié)點在sd里一連多 輸出SBSAR在maya里用substance鏈接就沒信息了 不知道何解

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3樓:水銀管理員 留言時間:18年12月10日

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你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后maya中安裝一下

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2樓:CG魚 留言時間:18年12月9日

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又沒有人解答一下啊 糾結(jié)了我?guī)滋炝?nbsp; 沒找到為何

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