包含3節(jié)視頻教程
這個系列是材質(zhì)繪畫的基礎(chǔ)!也是一個很好的實例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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我想用3dmax 腳本來保存一些數(shù)據(jù),它們是字符串和數(shù)字,我在別的腳本看見用ReadFloat來讀取數(shù)字,我猜會不會用WriteFloat來保存數(shù)字WriteString來保存字符串,即便如此,我也無法寫一個完整的腳本來保存這些數(shù)據(jù),求論壇的各位大佬各顯神通,寫個示例。 最后附上圖,這個插件想必大家都認(rèn)識吧。我就是想把這里的動畫名,和動畫對應(yīng)的幀數(shù)保存在文本文件中。 贊0 踩0 |
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嘗試用fbx導(dǎo)出或者abc導(dǎo)出,然后通過文本打開,分析里面的結(jié)構(gòu),看看能否提取出來。 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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