包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類(lèi)游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
![]()
|
![]() 我想用3dmax 腳本來(lái)保存一些數(shù)據(jù),它們是字符串和數(shù)字,我在別的腳本看見(jiàn)用ReadFloat來(lái)讀取數(shù)字,我猜會(huì)不會(huì)用WriteFloat來(lái)保存數(shù)字WriteString來(lái)保存字符串,即便如此,我也無(wú)法寫(xiě)一個(gè)完整的腳本來(lái)保存這些數(shù)據(jù),求論壇的各位大佬各顯神通,寫(xiě)個(gè)示例。 最后附上圖,這個(gè)插件想必大家都認(rèn)識(shí)吧。我就是想把這里的動(dòng)畫(huà)名,和動(dòng)畫(huà)對(duì)應(yīng)的幀數(shù)保存在文本文件中。 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 嘗試用fbx導(dǎo)出或者abc導(dǎo)出,然后通過(guò)文本打開(kāi),分析里面的結(jié)構(gòu),看看能否提取出來(lái)。 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專(zhuān)家
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 贊0 踩0 |
未知用戶(hù)
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP