包含6節(jié)視頻教程
這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術,一旦掌握,你將得心應手!
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![]() 劉鐵柱同學最近感覺不太好,于是來咨詢張老師,這是劉鐵柱同學與張老師之間的一段對話。
劉鐵柱:張老師,我最近老是覺得頭暈,渾身無力,焦躁,愛發(fā)脾氣,而且同學們都說我面色慘白,我這是怎么了?
張老師:哦,多喝黑木耳紅棗茶、濃茶紅糖飲、山楂紅糖飲,如果沒有效果建議你去婦科掛個號,記得掛專家,你這個聽起來蠻嚴重的。
劉鐵柱:Emmm……婦科?可我是男的
張老師:哦哦,我很尷尬
劉鐵柱:其實我是因為最近學習CG感覺老是沒有進步,怎么努力都沒用,每天除了吃飯睡覺打飛。。。打豆豆以外我都在學習,可是感覺沒啥用啊?粗渌瑢W進步得飛快,我真的感到絕望了,感覺我快屎了。
張老師:這樣啊,你把舌頭伸出來我給你號號脈。。。嗯嗯,我感覺你的確很努力,但是你的學習方法有問題,這個就是你為什么如此努力卻收效甚微的原因。
劉鐵柱:那咋辦啊,老師~
張老師:放棄吧,你沒救了。。。(劃掉)好的,那我們下面就來談一談關于學習CG的方法問題。很多同學認為學習CG無非就是學好軟件,捎帶會點美術,然后就是學習學習學習,努力努力努力,成功成功成功。 其實真實的情況遠遠比這個復雜。同樣的學習時間,有的同學出的作品讓人咂舌,贏得無數(shù)榮譽掌聲的同時也捎帶手找了個好工作。 有的同學卻還在底層苦苦掙扎,每天給自己打二斤雞血卻始終看不到成果。刨去極少數(shù)骨質精奇的天才不說,其實你和別人的差距就在于學習方法上。 那么我們下面就來討論一下CG的學習方法,首先我們從新手最愛犯的錯誤開始。
世界上什么東西最貴?15.5億的勞斯萊斯銀魅?還是價值37億的利奧波德別墅?
No, No, No, 年輕人,這些馬云都買的起,比爾蓋茨更可以輕松來個一二十個砸著玩兒。只要是能用錢買到的都不貴。
劉鐵柱:哇!老師,“只要是能用錢買到的都不貴”,我覺得好有道理呃~ 你們家的東西都不貴吧~ 老師你住什么房子啊,上億了吧。。。
張老師:鐵柱同學,請不要扯犢子。。。
劉鐵柱:好的,老師。
張老師:那什么最貴呢?是時間。任何東西都可以用錢來獲得。唯獨時間,只會減少,不會增多。對于這么昂貴的東西,我們是必須要考慮如何好好地利用它。這個問題我們分幾個方面來分析: 1 問題:CG軟件成百上千,每個軟件公司都說自己的軟件是最好的,每個人也會把自己用的最好的最熟悉的軟件潛意識的推銷給新手。 對于新手來說,對所有軟件都是一知半解,今天看到廣告激發(fā)了學習A軟件的動力,明天聽到某位大佬吹噓B軟件好用,立馬又心動想學B軟件,一段時間下來發(fā)現(xiàn)自己想學的軟件已經(jīng)超過十幾種了,最可怕的事情是一個都還沒開始學。。。 OK,有些同學動作快,聽到A軟件好立馬上手開始學,學了一半發(fā)現(xiàn)A軟件有些功能不好用(其實更多的是不習慣),還有BUG!能忍嗎? 于是果斷放棄來到B軟件,一用發(fā)現(xiàn)雖然A軟件的一些缺陷B軟件沒有,但是它有自己更嚴重的Bug!天哪!咋辦!沒事,我們還有C軟件,D軟件,E軟件。。。 一年下來,每個軟件都試過了,并沒有找到自己中意的,或者因為選擇太多根本就不知道該用哪個。你學會其中任何一個軟件了嗎?其實一個都沒學會,每個軟件都只是蜻蜓點水,根本談不上會用。 試問你有幾個一年來學習?就軟件而言,做CG從什么都不會到能用軟件獨立完成作品,一年之內(nèi)應該達到一個質的飛躍了,換句話說也就是應該能夠適應行業(yè)需要,并且找到工作了,如果這個時候你還沒有任何完整的作品,或者無法使用軟件獨立完成作品,那么你的方法一定是失敗的。 其實在我短短的十幾年的工作經(jīng)歷中,接觸的軟件真的不少,發(fā)現(xiàn)的軟件的奧秘就是:每個都差不多!換句話說就是功能大同小異,差別只是按鈕位置和操作方法的不同。 當然,軟件開發(fā)商不愿意你這么想,他們會盡可能的展示最牛X的效果,最酷B的術語,讓你覺得他們的軟件無所不能,其實用到才知道,每個軟件都有優(yōu)點,每個軟件都有Bug。會用的話哪個軟件都能出好作品,不會用的話什么軟件都幫不了你。
解決方案:那么如何能夠不迷失在軟件的叢林里呢?很簡單,學習行業(yè)主流軟件,找準一套堅定不移的學下去,排除一切雜念,學習過程中別人說破天也不變,直到做出完整而滿意的作品。
劉鐵柱:老師,那啥是主流軟件呢?
張老師:哇,這個話題比較大,建模有建模的軟件,貼圖有貼圖的軟件,渲染有渲染的軟件,特效有特效的軟件,合成有合成的軟件。。。 你讓我碼字把每個主流軟件都介紹一下的話,我得先問問出版商給出書不。不過關于軟件的內(nèi)容在我們周日的公開課里會完整的介紹,信得過我的話就來聽一聽。
劉鐵柱:老師,我信得過你,不過你能解釋一下為啥剛剛讓我一個大老爺們?nèi)タ磱D科呢?
張老師:。。。那個不是我的專業(yè)。好了我們聊點別的吧,下面來講一個一般人我不告訴的東西。
2 問題:其實學習軟件的同時有一個非常重要的東西需要同時學習,那就是原理,這個東西在很多教程或者課程里是沒有涵蓋的,甚至大學里也基本不講。這是讓我非常費解也惋惜的事情。 軟件品種千千萬,而且每年都在更新,學起來的確費勁。但是其實最省力的學習方法就是學習軟件背后的原理。 因為軟件無論如何變化,如何更新,說到底都是按鈕位置和操作方法的不同而已,然而背后的原理都是一樣一樣的。而且軟件不停更新,原理卻幾乎不變,所以學會原理后你會發(fā)現(xiàn)學習新的軟件原來這么容易。 解決方案:什么是原理?原理說簡單點就是想用軟件達到一個什么效果,為什么要達到這種效果。 我們來舉一個例子:很多人知道影視建模喜歡四邊形,避免三角形,禁止多于四邊的多邊形。鐵柱同學,如果你沒睡著的話請你回答一下為什么?
劉鐵柱:四邊形好看啊啊啊,老師~
張老師:嗯,我找到你面色慘白的原因了,你腦子缺血。 從原理的角度上來講,規(guī)則四邊形是多邊形判斷連續(xù)線和連續(xù)面的最好方式,比如,四條邊連起來的點,軟件會判斷為連續(xù)點,兩個連續(xù)點組成的線就是連續(xù)線。這就是為什么四邊形是連續(xù)點和連續(xù)線的必要元素的原因。 連續(xù)面也是同樣,軟件是通過尋找相對邊的方式尋找連續(xù)面的,只有四邊形存在可判斷的相對邊,才能快速的選擇連續(xù)面。三角形和多于四邊的形狀都是不可判斷的的。
出現(xiàn)三角形的時候:
知道這樣的原理對我們布線會有極大的幫助,可以非常容易的搞出出漂亮而實用的布線。 同時,規(guī)則四邊形在軟件判斷變形時有非常重要的作用,跟著形狀走的規(guī)則四邊形在動畫變形時會隨著物體的形狀改變,這樣的變形整個物體會非常光滑,沒有難看的奇怪形狀出現(xiàn)。 相反,不規(guī)則四邊形或者三角形甚至多于四邊的形狀,在變形時會非常難以判斷方向,故而在變形后出現(xiàn)你不想要的形狀。這個原理在制作生物模型時非常重要。
(這是個動圖) 這就是為什么模型盡量用規(guī)則四邊形的原因。當然,四邊形布線還涉及到UV拉伸等等其他問題,我們有機會再詳談。
其實講完了也許大家就明白了,規(guī)則四邊形其實就是為了選擇方便和動畫變形。
劉鐵柱:原來如此!那么如果不考慮動畫變形的情況下三角形可不可以存在呢?
張老師:可以的!所以硬邊,環(huán)境這些基本不會涉及到變形的模型里,三角形是可以存在的,但是不鼓勵,因為你細分光滑模型的時候其實也是一種變形,三角形會讓你的模型看起來坑坑洼洼。 劉鐵柱:張老師,你又說可以,又不鼓勵,你是分裂了嗎?要不咱們一起去看看婦科?
張老師:聽我說完,有一種情況三角形沒問題,平面!平面再如何光滑也是平面啊,木有變形的對不對~
劉鐵柱:!我現(xiàn)在終于知道什么時候四邊形,什么時候三角形了,摸摸噠~
張老師:上面我們僅僅介紹了一種原理,相信解開了有些同學多年的困惑,也會讓學習或者工作更有效率。而且這個原理在多邊形出現(xiàn)的時候就是這樣,一直沒有變過,所以了解原理是不是很劃算? 不僅僅模型,材質,燈光,特效等等都有自己的原理,花點時間去了解他們一定會對你的學習起到事半功倍的效果。 3 問題:學習時間是有限的,大學4年,多半學的是沒用的東西,實際能用到的可能就一年。培訓班倒是實用,教的多半是實用的知識,但是時間也就幾個月,長點的不過一年。同學,你真的沒多少時間。 解決方案:那么我們一定要考慮一個時間分配的問題,比如你有一年的時間來學習CG,那么我建議的分配方式是4-6個月學習軟件,剩下的6-8個月完成作品。相信我,學的最多的,記得最牢的知識永遠是在實踐里的知識。 所以安排更多的時間來完成作品,會讓你的學習效率更高,記憶更深刻。前面的4-6個月學習軟件主要是了解軟件的功能,真正要記住按鈕位置是通過實戰(zhàn)作品來的,屬于重復動作后的肌肉記憶范疇。 學習新事物同樣要考慮成本,花大量時間研究軟件,結果犧牲的是創(chuàng)作時間,到最后草草完成作品。說到底咱們這行是看作品,沒作品你面試的時候拿什么證明自己?報軟件名嗎?
不知不覺聊了這么多了,我們這個話題的篇幅太長,今天就說到這里吧。
劉鐵柱:老師,你這說到一半就停下來,剛剛覺得燃起的的希望又被你褲衩褲衩掐了。
張老師:哦哦,別急鐵柱同學,我們這個系列講座的確太長了,三個篇幅,今天第一篇的一半都沒講完,主要是碼字比較慢,10分鐘說完的事情我要碼3個小時。這樣吧,你10月13日周日來我的公開課吧,到時候咱們說個痛快。還可以現(xiàn)場提問交流,你爽不?
劉鐵柱:互動。。。嘿啊嘿。。。咋互動啊老師?嘿啊嘿。。。
張老師:10月13日周日下午一點接著聊。 注:張老師,即Eric 張,來自工業(yè)光魔(溫哥華)。之前曾在MPC,DD等各大世界頂級特效公司工作,參與制作好萊塢電影近30余部。2018參與制作《黑豹》獲得三項奧斯卡金獎。2012年參與制作的《少年派》獲得四項奧斯卡金獎(包括最佳特效獎)。2016年參與制作的《奇異博士》獲得88屆奧斯卡最佳特效獎提名。作品多次被Digital Art Master,3D Total,3D World,3D Creative等雜志刊登。 為給大家在學習CG的道路上一些指導與幫助,張老師將陸續(xù)在深夜學院開展三場免費直播課 第一場:常犯錯誤與正確姿勢 第二場:學習的不同階段 第二場:天才與路人 10月13日周日下午一點,第一場直播課將準時開播,歡迎大家前來聽課~ 第一場內(nèi)容預告: 我該從哪里學起 我該往哪個方向發(fā)展 糾結使用哪個軟件,迷失在軟件的叢林 自學還是上課 不重視原理 時間分配不合理 作品沒有合理計劃,心比天大 做一半就放棄的壞毛病
免費直播課觀看地址:http://www.shenyecg.com/Home/LiveDetail?courseId=123 歡迎加入QQ交流群(群號:570723321),課程開始前會在群里通知~ 贊0 踩0 |
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