包含2節(jié)視頻教程
霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來(lái)沒(méi)看過(guò)如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!
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本教程向朋友們介紹3dmax人頭建模的詳細(xì)方法,教程實(shí)用性非常強(qiáng),想要學(xué)習(xí)人物建模的朋友快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,希望大家通過(guò)這個(gè)3dmax人頭建模教程對(duì)頭部建模有更深刻的認(rèn)識(shí)。 1. 首先在前視圖拉出一個(gè)球體,分段邊數(shù)改為八邊。 2. 然后回到左視圖把一半的面選中,然后選擇擠出命令。擠出面來(lái)。 3. 之后,我們選擇連接的命令,把鼻子的輪廓給勾勒出來(lái)并選擇連接。 4.我們選擇細(xì)化鼻子一下,同時(shí)我們把嘴巴的布線給連接出來(lái),布線圖如下。 5. 當(dāng)嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們可以繼續(xù)對(duì)嘴唇細(xì)化一下。 6. 當(dāng)嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們選擇剪切命令A(yù)lt + C,在兩邊的眼睛剪切出梯形的四邊形,這樣的話,我們的眼睛的布線也勾勒了出來(lái)了。并把顴骨的特點(diǎn)給表現(xiàn)出來(lái) 7.做完這些操作后,我們需要對(duì)下巴進(jìn)行厚度的處理,我們用到是切角命令給切出來(lái)。 8 我們最后就是制作五官的耳朵。這次我們同樣是選擇擠出命令,把耳朵的大致輪廓給擠出來(lái)。在之后呢,我們通過(guò)點(diǎn)的模式把點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整一下。 9.最后,我們只要繼續(xù)加強(qiáng)我們五官的塑造,就可以啦,因?yàn)榇笾碌妮喞呀?jīng)出來(lái)了,我們根據(jù)原畫(huà)續(xù)調(diào)整點(diǎn),線和面即可。 教程結(jié)束,以上就是3dmax人頭建模詳細(xì)圖文教程,希望這篇教程對(duì)大家有所幫助! 作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會(huì)開(kāi)設(shè)游戲建模直播課,課程會(huì)講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,可以添加扣群:711135475領(lǐng)取海量學(xué)習(xí)資料 熱愛(ài)游戲建模
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