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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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一位苦逼游戲建模師的內(nèi)心獨(dú)白,新人入行月薪真的只有3k嗎?

關(guān)注:754 留言:0 樓主:工藤新一蠟筆 發(fā)帖時(shí)間:20年9月5日

工藤新一蠟筆

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2020年新人入行,月薪只有3k?

五六年前,外包模型師新入行工資是三千多,現(xiàn)在應(yīng)該不止這個數(shù)了,之前聽說XX士的新人是四五千。如果是規(guī)模前幾名的國產(chǎn)研發(fā)公司,校招的模型師能拿更多。

工作量問題。要看公司。我工作過的兩家外包公司會根據(jù)員工的實(shí)際生產(chǎn)能力來分配工作量,分配的量會讓普通員工有一定程度的加班才能完成,但不會“大到爆炸”。小外包公司比較容易出現(xiàn)狂加班的情況。如果是國產(chǎn)研發(fā)公司,比如x訊、x易,“大到爆炸”的幾率也會比較大,不過也看項(xiàng)目,有的項(xiàng)目加班加到掉頭發(fā),有的項(xiàng)目加班只是做樣子而已。

人才問題。人才一抓一大把的情況不存在,真實(shí)情況是一抓一把翔。在X易時(shí)參與過招聘,人才真挺少的。有的空有幾年經(jīng)驗(yàn)但作品比校招剛來的學(xué)生強(qiáng)不了哪去。

因?yàn)槊總人的能力、成長階段、家庭出身、公司等的不同,所以對這個崗位有不同的看法吧。

我呢,農(nóng)家子弟,雕塑專業(yè),入行七年,先做歐美3A的外包,后來做國產(chǎn)端游、手游的研發(fā),現(xiàn)在在一家外資公司卡線。對我而言,目前這行業(yè)還是很好的。

剛?cè)胄械那皟赡,大家?xiàng)目經(jīng)驗(yàn)少,能力也不夠強(qiáng),工資一般都比較低。如果喜歡做模型或者沒別的好出路的話,我建議還是堅(jiān)持一下。我剛?cè)胄械臅r(shí)候一個月三千多,在上海,也的確感覺很苦逼,看不到希望。但后來慢慢就好起來了。

如果從做外包入行,那剛開始的時(shí)候,一定要盡可能的去那些知名公司,或者至少能接到歐美知名項(xiàng)目的公司去,哪怕那里工資很低。在這種地方,有好的項(xiàng)目來鍛煉你,也會有專業(yè)的人帶你,這樣能力才能上去。比如維塔士、銳核,聽說原力和樂升也挺好的。從那里跳槽時(shí),你的公司和參與的項(xiàng)目都可以給你背書。跳槽時(shí),你的簡歷上寫著神海、戰(zhàn)神、美末肯定要比寫啥俠、啥緣、啥仙要強(qiáng)吧。

業(yè)余時(shí)間一定要利用起來,提高下美術(shù)能力,學(xué)學(xué)軟件啥的。同事里有下班跑去學(xué)雕塑的,有在家搞代碼的。3d建模視頻教程請加3D游戲建模新手學(xué)習(xí)q群:630838699歡迎前來白嫖。


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