包含1節(jié)視頻教程
biped骨骼動畫是3dmax最重要的動畫角色調(diào)節(jié)引擎,把這些學(xué)好了,未來從事動畫調(diào)節(jié)將會大有益處,為將來成為優(yōu)秀動畫師努力吧!
![]()
|
![]() 動畫片中的活動形象,不象其它影片那樣,用膠片直接拍攝客觀物體的運(yùn)動,而是通過對客觀物體運(yùn)動的觀察、分析、研究,用動畫片的表現(xiàn)手法(主要是夸張、強(qiáng)調(diào)動作過中的某些方面),一張張地畫出來,一格格地拍出來,然后連續(xù)放映,使之在銀幕上活動起來的。因此,動畫片表現(xiàn)物體的運(yùn)動規(guī)律既要以客觀物體的運(yùn)動規(guī)律為基礎(chǔ),但又有它自已的特點(diǎn),而不是簡單的模擬。 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 回復(fù):( 時間:2014-10-22 0:09:17) infent:細(xì)節(jié)全在基礎(chǔ)!加油! 這個帖子真實(shí)的很詳細(xì),非常有用。。。。。。。 it's never too late to be what you want to be
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 細(xì)節(jié)全在基礎(chǔ)!加油!
要的是掌聲!
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 真是不容易的活 人真是必須的
還是這個好
贊4 踩4 |
![]()
|
![]() 謝謝分享
還是這個好
贊3 踩4 |
![]()
|
![]() 回復(fù) 回復(fù)~
贊3 踩4 |
![]()
|
![]() 學(xué)到東西咯!謝謝樓主的分享
贊6 踩4 |
![]()
|
![]() 新手前來學(xué)習(xí)!
贊5 踩7 |
![]()
|
![]() 多謝樓主分享了
贊8 踩9 |
![]()
|
![]() 太難了 贊7 踩7 |
![]()
|
![]() 謝謝分享了,, 贊9 踩7 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP