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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過(guò)實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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第一個(gè)問(wèn)題就是布料解算時(shí)為什么第一個(gè)核心沖滿了 第二個(gè)CPU卻沒(méi)怎么使用 問(wèn)題二 為什么定點(diǎn)抖動(dòng) 低網(wǎng)格又沒(méi)事 贊0 踩0 |
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嗯你說(shuō)的正確的,這個(gè)是因?yàn)槟愕氖澜绱笮∮袉?wèn)題。改大些會(huì)好。在下面有世界比例。你的布料過(guò)小的畫(huà)會(huì)產(chǎn)生這樣的運(yùn)算錯(cuò)誤
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NO maxcloth是布料的點(diǎn)和模型的面發(fā)生碰撞 布料的解算和沖撞物體的點(diǎn)沒(méi)關(guān)系 那個(gè)max布料停在沖撞物體上抖動(dòng)讓我頭疼 贊10 踩10 |
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因?yàn)檫@個(gè)運(yùn)輸不支持雙核的 你的布料點(diǎn)太多,而桌子點(diǎn)太少,計(jì)算是基于頂點(diǎn)的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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