包含3節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是材質(zhì)繪畫的基礎(chǔ)!也是一個(gè)很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個(gè)毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 今天,我們就通過3damx9.0來制作一朵紫色牽;ò伞 記得小時(shí)候在家里的庭院中種著牽;,美麗的花瓣總是給人一清新的感覺。今天,我們就通過3damx9.0來制作一朵紫色牽;ò伞 先看一下最終效果: ![]() 一、繪制實(shí)體 1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”按鈕進(jìn)入其創(chuàng)建圖形命令面板,點(diǎn)擊“星形”按鈕,在頂部視圖中繪制一星形star01,進(jìn)行參數(shù)定義,如圖1所示。 ![]() 2、繼續(xù)在“圖形”創(chuàng)建命令面板中點(diǎn)擊“線”按鈕,在前視圖中新建一線條line01,然后選擇星形star01,單擊“幾何體”按鈕進(jìn)入其創(chuàng)建命令面板,在下拉列表中選擇“復(fù)合對象”項(xiàng),單擊“放樣”按鈕進(jìn)入其屬性面板,單擊“獲取路徑”按鈕,在視圖中單擊“l(fā)ine01”,得到放樣物體“l(fā)oft01”,如圖2所示。 ![]() 3、選中l(wèi)oft01,單擊“修改”命令面板,展開“蒙皮參數(shù)”卷展欄,去掉放養(yǎng)物體上下端的封蓋,如圖3所示。 ![]() 小提示:模型的面都是矢量的,只有從模型的正面看去才能看見,從背面看去是不可見的,因此為了方便為其指定一種雙面材質(zhì)。 4、選中l(wèi)oft01,單擊“修改”命令面板,展開“變形”卷展欄,單擊“縮放”按鈕,在彈出的面板中修改其曲線,形成花的樣子,效果如圖4所示。 ![]() 5、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕進(jìn)入其面板,點(diǎn)擊“圓”按鈕,在頂部視圖中繪制一圓形circle01,同樣的,在前視圖繪制一線條line02,如圖5所示。 ![]() 6、以circle01為截面,線條line02為路徑進(jìn)行放樣,方法同步驟2,產(chǎn)生放樣物體loft02,同樣打開其“變形”卷展欄,單擊“縮放”按鈕,在彈出的面板中修改其曲線,并調(diào)整其到花的中央位置,作為花蕊,效果如圖6所示。 ![]()
8、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,進(jìn)入其創(chuàng)建面板,單擊“螺旋線”按鈕,在視圖中繪制一螺旋線helix01,調(diào)整其參數(shù),作為花的藤蔓,如圖8所示。 ![]() 小提示:類似的創(chuàng)建方法用線條產(chǎn)生一花莖效果。 9、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,進(jìn)入其面板點(diǎn)擊“平面”按鈕,在視圖中繪制一平面plane01,適當(dāng)調(diào)整其大小及位置,將來作為葉子,如圖9所示。 ![]() 二、材質(zhì)配置 1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個(gè)樣球,打開“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射顏色”后的“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“漸變”貼圖,進(jìn)入其屬性面板,修改其參數(shù),如圖10所示。 ![]() 小提示:顏色1、顏色2、顏色3分別設(shè)定為三種漸變顏色,也可通過“none”按鈕進(jìn)行設(shè)定貼圖;顏色2位置值用于設(shè)置顏色2的位置,當(dāng)值為1時(shí)顏色2在最上層,整個(gè)貼圖相當(dāng)于是顏色2與顏色3的漸變貼圖,反之,當(dāng)值為0時(shí)相當(dāng)于顏色1與顏色2的漸變貼圖;漸變類型用于設(shè)置時(shí)按線性或徑向方式進(jìn)行漸變。 2、將第一樣球材質(zhì)賦予loft01。 3、選擇第二個(gè)樣球,同樣的打開“貼圖”卷展欄,為“漫反射顏色”定義一“漸變”貼圖,修改其參數(shù),最終將材質(zhì)賦予花蕊,如圖11所示。 ![]() 4、選擇第三個(gè)樣球,打開“blinn基本參數(shù)”卷展欄,修改其漫反射顏色及反射高光值,最終將材質(zhì)賦予藤蔓及花莖,如圖12所示。 ![]() 5、選擇第四個(gè)樣球,勾選“明暗器基本參數(shù)”卷展欄中的“雙面”項(xiàng),打開“貼圖”卷展欄,為“滿反射顏色”、“不透明度”各指定一位圖,并適當(dāng)調(diào)整其坐標(biāo)角度,最終將材質(zhì)賦予plane01,如圖13所示。 ![]() 6、可以為場景中添加兩盞泛燈光,不用啟動(dòng)陰影貼圖效果,最終渲染效果如圖14所示。 ![]() 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 學(xué)習(xí)了
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 頂一個(gè)先,然后在學(xué)習(xí)一下.謝謝樓主分享.
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