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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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我是新手誒 想請問下如果做3d動畫人物和場景動畫我應(yīng)該學 3dmax 還是maya呢?兩款軟件有什么區(qū)別嗎 贊0 踩0 |
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十分感謝,不勝感激 贊5 踩2 |
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按照功能: 兩款軟件都是3d建模材質(zhì)燈光渲染綜合軟件 能做的基本差不多。個別地方有差異。(比如maya可以直接生成海。max沒有需要插件。max直接可以拓撲,maya需要裝插件等等) 按照版本: 3d有官方正式中文版 maya沒有
按照行業(yè): 3d用在游戲行業(yè)較多。因為其建模材質(zhì)等迅速,游戲廠商支持比較多。 maya用在影視特效比較多,因為其粒子效果比較好。廣告公司和動畫公司用的多些。max則需要精通很多插件才能實現(xiàn)。 按功能細分: 建模材質(zhì)渲染燈光等都差不多 煙火 破碎 雷電 等特效通過插件等基本也差不多 按人群分: 按照資源分: 教程,max多maya少 按找工作難易: 高手在哪里都可找到工作 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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