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Full Body IK應用于動畫制作技巧 功能和特點介紹
快速并輕松的創(chuàng)建pose和animation是FBIK系統最大的功能特點,Maya的FBIK技術其實是基于MotionBuilder的HumanIk Solver系統的,當然就技術本身而言,植入到Maya里的這套系統還是相對簡單很多,可以說是保留了精髓部分。
FBIK的特點:更快速、簡便、精確的創(chuàng)建pose;實現Maya和MotionBuilder直接無縫結合。
b) 發(fā)展歷史和應用領域
FBIK首次出現在Maya7.0版本中,之后的多個版本中該系統都有不同程度的增強和改進。
結合功能特點來說,FBIK的應用領域主要在游戲領域,結合MB來處理大量的MoCap數據,這將給動畫環(huán)節(jié)帶來很大的便利。當然影視領域的應用也是非常有效的,筆者就是這種便利的受惠者,在面對寫實風格的商業(yè)項目時,動畫往往會考慮采用MoCap數據,這時用FBIK來結合MB制作動畫,相當的高效。 人為財死,鳥為食亡!~
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學習了
不達心不達境
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hdheeereherwr
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