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biped骨骼

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biped骨骼動畫是3dmax最重要的動畫角色調(diào)節(jié)引擎,把這些學(xué)好了,未來從事動畫調(diào)節(jié)將會大有益處,為將來成為優(yōu)秀動畫師努力吧!

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求教制做鉆頭動畫思路

關(guān)注:1147 留言:1 樓主:zrsl1999 發(fā)帖時間:11年4月20日

zrsl1999

老vip

zrsl1999

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老師我想問問如果想制作一個(綜掘機(jī))鉆頭邊鉆,邊噴水,然后它鉆的地方產(chǎn)生被鉆裂鉆碎效果動畫思路,最好不用任何插件解決的動畫方案,最好稍詳細(xì)一點(diǎn)的,我想?yún)⒖家幌隆?div id="cvyqyie" class="User_UserSigns">室內(nèi)外設(shè)計(jì),園林景觀表現(xiàn),flash二維動畫MTV制做。

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:11年4月21日

忙碌的管理員

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你的這段動畫最好用合成來完成。

鉆頭是簡單的旋轉(zhuǎn)動畫

噴水可以用粒子系統(tǒng)或者用illusion

鉆的地方產(chǎn)生被鉆裂鉆碎效果這個可以用rayfire超級破碎動力學(xué)來模擬破碎效果

 

朱峰社區(qū)技術(shù)顧問

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