包含3節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是材質(zhì)繪畫的基礎(chǔ)!也是一個(gè)很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個(gè)毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 如題,我做了一個(gè)模型,現(xiàn)在要在模型上打一些圓孔,但是我不知道怎么弄,能不能請(qǐng)各位高手幫幫忙,我用的是3DSMAX2011 64位中文版,謝謝各位了。
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是做模型的,愿天下的模哥多注意自己的身體健康!
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![]() 用布爾試試,如果只為了做最后的效果的話可以用鏤空貼圖啊,效果不錯(cuò)的。不會(huì)造成錯(cuò)誤的!
學(xué)習(xí)
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![]() 謝謝管理員,確實(shí)打出圓孔了,不過出現(xiàn)問題了,渦輪平滑之后,不單單平滑了圓孔,連整個(gè)模型都平滑了,能不能只平滑圓孔,不平滑模型?
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![]() 謝謝管理員,確實(shí)打出圓孔了,不過出現(xiàn)問題了,渦輪平滑之后,不單單平滑了圓孔,連整個(gè)模型都平滑了,能不能只平滑圓孔,不平滑模型?
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![]() 橫豎剪切兩次 得到中間的點(diǎn) 選擇點(diǎn)進(jìn)行切角 得出方塊,渦輪平滑后就是洞了 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 能說得具體一點(diǎn)嗎,我剛剛學(xué)這個(gè). 贊6 踩4 |
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![]() 首先想辦法切割一個(gè)十字花的線,然后中間的點(diǎn)就可以進(jìn)行切角了 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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