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星際2鐵門動畫

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包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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3DMAX造矢量渲染插件的使用方法討論

關注:2456 留言:2 樓主:玩命賺錢 發(fā)帖時間:11年5月14日

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3DMAX造矢量渲染插件的使用方法討論

喜歡欣賞和制作Flash動畫的朋友應該會發(fā)現(xiàn),網上很多Flash作品中帶有表現(xiàn)三維效果的內容。這些三維效果看起來確實很酷,如果真的用Flash編輯器做起來是很麻煩的!那么能不能用3DS MAX做出Flash動畫呢?當然可以,先給你的3DS MAX裝個矢量渲染插件Illustrate!吧。

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  安裝Illustrate!插件后,它就成為3DS MAX中的一個渲染器,用它可以將三維場景渲染輸出成二維的。它除了能輸出平常的位圖格式文件,最大的特點就是輸出矢量圖格式文件。
  1. 建立場景,在場景中創(chuàng)建一個茶壺,并給茶壺做旋轉的動畫,我做了20幀。
  2. 渲染設置,Illustrate!安裝好后,在3DS MAX的菜單中就會增加一欄“Illustrate!”。
  點擊其“Options”菜單項,首先會彈出“渲染向導”對話框,通過回答向導提出的問題實現(xiàn)渲染的主要設置。第一步是選擇輸出的格式,這里選擇“Shockwave Flash”;第二步是設置輸出場景的背景,筆者選擇了白色背景;第三步是有兩個問題,一個是選擇渲染的風格,一個是選擇渲染的部位,這里選擇“Cartoon”風格和渲染邊線“Lines”部分;第四步是設置輸出的文件的位置、窗口大小等的,其實可以在渲染的時候設置;最后一步就是點“Finish”按鈕。到這一步我們基本完成了渲染前的準備工作,此時你如果要進行細節(jié)上的修改,就要進入Illustrate!窗口進行操作了。
  點了“Finish”按鈕或“Skip Wizard”按鈕后就會彈出Illustrate!窗口,在這里你就可以很具體的來設置渲染的風格。
  3. 渲染場景,按向導設置完成后,點擊“Render”菜單項。你會發(fā)現(xiàn)這里的渲染器已經改成了Illustrate!,其中的“Renderer”面板中的項目也已經設置好了。因為我的動畫只做了20幀,所以這只要在“Common Parameters”中設置從1幀渲染到20幀就可以了。點“Render”按鈕,到你指定的地方去看Flash動畫吧,如圖所示。

人為財死,鳥為食亡!~

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3樓:shuidi 留言時間:12年1月17日

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2樓:雷神 留言時間:11年5月26日

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