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maya實用技巧精粹

關注:2448 留言:3 樓主:YH_YoLy 發(fā)帖時間:08年12月23日

YH_YoLy

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YH_YoLy

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這篇文章意在總結(jié)使用maya中的各種小技巧,實用快捷.我會不斷的更新添加.掌握這些技巧能更快地提高工作效率,而且也會讓整個工作過程變得舒服簡單.

繪制曲線時的點的控制
當我們在使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool創(chuàng)建NURBS曲線的過程中,按下"Insert",配合鍵盤上的上.下箭頭方向鍵,可以自由穿梭于各個EP或者CV之間,并任意地調(diào)整各個EP或者CV的位置.當再次按下"Insert",可以繼續(xù)CV Curve Tool或者EP Curve Tool的操作,或者閉合曲線創(chuàng)建.很快捷的編輯你所創(chuàng)建的曲線.

shift畫直線
maya中創(chuàng)建水平或者豎直線段時,除了使用網(wǎng)格捕捉并將CV Curve Tool或者EP Curve Tool設定為linear以外,我們還可以按住shift鍵任意創(chuàng)建水平或者豎直的直線.

保存文件-提高速度
對于場景比較大的.mb文件在用MAYA打開時,無疑是一件很痛苦的事情,速度慢的讓人無法忍受。為了提高打開的速度,在存盤前我們要做以下幾件事情:
1
、 創(chuàng)建層,將不同類型的文件分別放如不同的層中。在關閉MAYA時將存放背景、毛發(fā)、布料等物體的層全隱藏起來,場景中只顯示
角色的層。(當然,如果是自己用的話,可以連存放角色的層也隱藏起來,但是筆者還是建議保留角色部分的顯示,因為對于需要多人傳閱的大型場景文件,其他人很難了解到此文件存儲的是場景中的哪個鏡頭)。
2
、 在存盤之前按鍵盤上的4鍵,將場景的顯示的物體以線框的形式顯示出來。
3
、 關閉Hypershade等窗口,在啟動時減少運算量。
4
、 對于場景中暫時用不到的Cloth、Fur、Mental Ray
功能可以在Plug-in manager窗口中關閉,用到是在調(diào)用出來。
現(xiàn)在大家再打開場景文件,是不是速度已經(jīng)快了許多了。

 

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4樓:tom_it@qq.com 留言時間:09年2月11日

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我沒學MAYA ,不過也謝謝樓主的無私。

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3樓:lay 留言時間:09年1月18日

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我要好好學學

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2樓:lay 留言時間:09年1月18日

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迷糊了

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