包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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老師你好! 我在zbrush里面繪制的衣服,導(dǎo)入到3dmax2010 里面發(fā)現(xiàn)面太多了。 于是就用了max2010自帶的proOptimzer減面工具。 但是為什么計(jì)算過后 ,面都是三角面了。 請(qǐng)問有其他的減面工嗎?減面之后是4邊面的。 在這里先謝謝各位老師啦。 贊2 踩2 |
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en 謝謝啦。
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減少面都是三角的 只能通過手動(dòng)減少 另外max2012里面帶一個(gè)把三角面變成四邊面的工具,在朱峰社區(qū)max2012新功能里面。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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沒人嗎。 還是減面都會(huì)變?nèi)敲妫?
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