包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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能否抓圖看看
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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比如你創(chuàng)建一個大的鳥看場景,你創(chuàng)建人視點的攝影機,是不是渲染后你看到的天空及建筑的上部就不完整,這各情況你怎么處理。 室內(nèi)外設(shè)計,園林景觀表現(xiàn),flash二維動畫MTV制做。
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選擇放大的方式。但是我無法把調(diào)節(jié)的那個框放大到畫面之外再定位構(gòu)圖。 室內(nèi)外設(shè)計,園林景觀表現(xiàn),flash二維動畫MTV制做。
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我的意思是在場景中調(diào)節(jié)渲染后看到的畫面大小。
室內(nèi)外設(shè)計,園林景觀表現(xiàn),flash二維動畫MTV制做。
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平移按住,使用腳步的方式 然后按wsad進行操作 鼠標(biāo)是調(diào)整方向 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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這種情況下就需要選擇放大的方式,然后調(diào)節(jié)定界框,調(diào)大并移動,使構(gòu)圖完整。
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點視口有視口裁剪是不是這個
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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你創(chuàng)建了一個人視點的攝像機,那是不是在場景中你沒有看到攝像機構(gòu)圖就不完整 ,比如你看到的場景中的天空的區(qū)域就很小。
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然后呢
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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就是比如你創(chuàng)建一個鳥看的效果圖。
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