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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
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還是上次那個(gè)凹凸的問題
第一個(gè)是我烘焙出來的法線是和老師反向的? 那我能不能在烘焙的時(shí)候讓法線烘焙的和老師的法線方向一致呢? 感覺我烘焙的還是和老師的有區(qū)別? 贊0 踩0 |
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烘培是反的,我懷疑是你的模型法線反轉(zhuǎn)了,你先把模型背面消隱打開 用單面材質(zhì)看看 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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