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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪

關(guān)注:3257 留言:7 樓主:梁鵬 發(fā)帖時間:09年2月1日

梁鵬

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梁鵬

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《魔戒2-雙塔奇兵》是一部十分精彩的電影,中世紀(jì)魔法的迷幻世界,吸引了眾多的觀眾。片中數(shù)量眾多的妖魔鬼怪是一個不錯的亮點,野蠻的半獸人,發(fā)狂的強(qiáng)獸人……真想自己也能親手制作這樣的怪物啊,但是我們并不是好萊塢的專業(yè)cg大師,一個平常的cg愛好者可以做到嗎?使用3ds max插件creature creator(怪獸生成器)就可以圓夢了。它的官方網(wǎng)站是:http//www.fxflealm.com。

此插件同時提供了多個三維軟件的插件版本,可以在軟件內(nèi)部創(chuàng)建參數(shù)化異型人物。creature creator提供了500多個預(yù)制身體器官和局部,可以進(jìn)行自由的拼裝,還可以引入自己創(chuàng)建的模型作為部件,創(chuàng)造出無窮無盡的怪物模型。和poser(專業(yè)人體和動物建模軟件)創(chuàng)建人和動物的模型方向不同,creature creator創(chuàng)造的是妖魔鬼怪,適合用于卡通電影和游戲開發(fā)。

  安裝好creature creator(怪獸生成器)插件后,進(jìn)入3ds max,在create創(chuàng)建命令面板中,選擇geometry(幾何體)中的fxrealmstudios,按下cc按鈕,在其下方出現(xiàn)了四個項目命令面板(如圖1)。


  在開始使用creature creator(怪獸生成器)插件之前,我們應(yīng)該首先設(shè)置好creature creator工作的路徑。打開prefs項目面板,在object directory中設(shè)置好creature creator工作時調(diào)用的文件庫的路徑,例如“c:\3dsmax5\piugins\fxrealm\creature creator\objects\human”。

  creature creator的使用

  1. 首先打開3ds max建立命令面板fxrealm中的project項目面板,點取open view按鈕,打開視窗。

  2. 點取load project(載入文件)按鈕,打開插件默認(rèn)目錄中的一個原始文件。這時在窗口中出現(xiàn)了一個模型,可以選擇wireframe(線框)、solid(實體)和smooth(光滑)三種模式,拖動zoom中的滑塊可以改變顯示的比例大小,用鼠標(biāo)左鍵可以拖動怪獸在視窗中旋轉(zhuǎn),右鍵可以拖動怪獸視窗中平移(如圖2)。


  3. 接下來我們對這個怪獸模型做一些修改。打開main項目面板,可以看到在怪獸各個器官的名稱下都有一個下拉菜單,你可以任意打開下拉菜單,從中選擇一種類型,同時在視圖中觀察更改后的效果。當(dāng)然你也可以點取下拉菜單旁邊的按鈕,逐一選擇器官類型,同選擇下拉菜單方式的效果是一樣的。通過調(diào)整怪獸各個器官不同類型的組合,你可以充分發(fā)揮想像力,隨意創(chuàng)造出各種形態(tài)各異的怪獸。在main項目面板的下方有兩個按鈕,clear createure可以清除當(dāng)前的怪獸,random createure可以隨機(jī)地選擇怪獸身體的各個器官創(chuàng)建出各種類型的怪獸。

  4. 當(dāng)我們對創(chuàng)建好的怪獸的某一器官仍然不太滿意時,可以打開edit body parts(編輯身體局部)項目面板,在part右邊的下拉菜單中選擇需要修改的部位,在x、y、z parameters中做進(jìn)一步的修改。

  5. 創(chuàng)建、修改完怪獸模型后,我們需要將此模型輸出到3ds max場景中去,打開project項目面板,點擊export model(輸出模型)按鈕,可以看到在creature creator中創(chuàng)建 完成的怪獸模型輸出到了3ds max的視圖中,我們可以再使用3ds max中的工具對模型進(jìn)行進(jìn)一步的修改。

  creature creator不僅可以將創(chuàng)建好的怪獸模型輸出到3ds max中去,而且還可以將3ds max中創(chuàng)建的模型轉(zhuǎn)化到creature creator的模型庫中。好好利用這個工具圓自己小時候做怪獸的夢想吧。

實踐就是進(jìn)步

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8樓:唉唉唉 留言時間:13年11月21日

唉唉唉

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7樓:cruiseandy 留言時間:10年8月26日

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6樓:sgsl 留言時間:10年8月17日

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與痛苦另一款

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clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程
5樓:juiking 留言時間:10年8月15日

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thanks!!!!!!!!!!!

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4樓:喜洋洋 留言時間:10年8月15日

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
3樓:znftc 留言時間:10年8月12日

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恩~~~~~~~~~~

 

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2樓:RGB 留言時間:10年8月11日

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