包含2節(jié)視頻教程
和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 最近遇到一個(gè)問題,我有的朋友說maya好,有的說3dmax好,我到底該用些哪款啊求各位前輩指教下
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![]() 你可以兩個(gè)都學(xué)習(xí) ,然后結(jié)合起來使用 。軟件實(shí)際上只是創(chuàng)作的工具。多多善,你學(xué)會(huì)一個(gè) 另一個(gè)就不難學(xué)了。
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![]() 3DMAX是AUTODESK公司的很多年的產(chǎn)品,一直更新到現(xiàn)在,,MAYA是后出來的一款軟件,隨著時(shí)代的發(fā)展和需求,為了不改變3DMAX的趨向和用戶根基,,,那么MAYA的誕生就更針對(duì)于影視或動(dòng)畫等領(lǐng)域,,,3DMAX相對(duì)于更全面一些,,沒有什么固定針對(duì)性,,,做一些室內(nèi)設(shè)計(jì)工作,其實(shí)我看并不至于把MAYA搬出來,,,但是做影視或動(dòng)畫等方面,,MAYA性能更突出一些,,,例如,支持的面數(shù)稍稍比MAX多一點(diǎn)等,操作也更隨意一些。。。。還是看本人需要做什么,,,
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![]() 3DMAX是AUTODESK公司的很多年的產(chǎn)品,一直更新到現(xiàn)在,,MAYA是后出來的一款軟件,隨著時(shí)代的發(fā)展和需求,為了不改變3DMAX的趨向和用戶根基,,,那么MAYA的誕生就更針對(duì)于影視或動(dòng)畫等領(lǐng)域,,,3DMAX相對(duì)于更全面一些,,沒有什么固定針對(duì)性,,,做一些室內(nèi)設(shè)計(jì)工作,其實(shí)我看并不至于把MAYA搬出來,,,但是做影視或動(dòng)畫等方面,,MAYA性能更突出一些,,,例如,支持的面數(shù)稍稍比MAX多一點(diǎn)等,操作也更隨意一些。。。。還是看本人需要做什么,,,
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![]() 3DMAX是AUTODESK公司的很多年的產(chǎn)品,一直更新到現(xiàn)在,,MAYA是后出來的一款軟件,隨著時(shí)代的發(fā)展和需求,為了不改變3DMAX的趨向和用戶根基,,,那么MAYA的誕生就更針對(duì)于影視或動(dòng)畫等領(lǐng)域,,,3DMAX相對(duì)于更全面一些,,沒有什么固定針對(duì)性,,,做一些室內(nèi)設(shè)計(jì)工作,其實(shí)我看并不至于把MAYA搬出來,,,但是做影視或動(dòng)畫等方面,,MAYA性能更突出一些,,,例如,支持的面數(shù)稍稍比MAX多一點(diǎn)等,操作也更隨意一些。。。。還是看本人需要做什么,,,
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![]() 學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)了,,,,,本來我也很想知道
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![]() 很相像的兩個(gè)軟件,都學(xué)好沒壞處 看要去干什么了
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