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maya常識

關注:1089 留言:0 樓主:艾瑪呀 發(fā)帖時間:11年12月19日

艾瑪呀

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艾瑪呀

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1、系統(tǒng)路徑c:\documents and settings\(rser name) \my documents\maya6

2、恢復系統(tǒng)本來面目:刪除c:\documents and settings\(rser name) \my documents\maya6文件下的全   部內(nèi)容,包括icons\marking menus,shelves子目錄以及mel文件。然后雙擊桌面上的maya圖標,即可   恢復   maya安裝時的系統(tǒng)。

3、擴大操作空間方法

1)、選取菜單命令display\ui elements\hide ui elements,所有消失,重新選擇菜單命令ui elements   在他的子菜單下選擇需要的選項即可。

2)、鼠標箭頭放在屏幕中間,按下空格不防。

4、通道框參數(shù):

end sweep\改變此參數(shù)可改變掃描角度,即旋轉成型的角度,如果設置180,旋轉成型至花瓶的一半位置。

degree\單擊此選項時出現(xiàn)兩個選項。當選擇linear時花瓶呈現(xiàn)粗燥,當選擇cubic選項時花瓶呈現(xiàn)比較細膩。

sections\提高此參數(shù)能提高花瓶的精度。

5、雕刻面板:radius是雕刻半徑、pull是向上拉、push是向下推。

6、maya文件finished rendering c:/documents and settings/hongyan/my    documents/maya/projects/default/images/untitled_perspshape_tmp.iff.

7、粘貼材質(zhì):

1)先選擇window\rendering editor\multilister調(diào)出multilister(多重材質(zhì)編輯器)。

2)在材質(zhì)編輯器中選擇editor\creat調(diào)出creat rander node(創(chuàng)建渲染節(jié)點面板)。

3)在創(chuàng)建渲染節(jié)點面板的materrials(材質(zhì))面板中選擇lambert材質(zhì)。

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