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mentalray教程

mentalray教程

包含15節(jié)視頻教程

Mental ray是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的3D渲染引擎軟件,它可以生成高質(zhì)量逼真效果的圖像,非常具有真實(shí)感。至今它的發(fā)展非常成熟,為許多電影成功實(shí)現(xiàn).

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分享:簡(jiǎn)易的mentalray全局燈光的設(shè)置

關(guān)注:2062 留言:2 樓主: 發(fā)帖時(shí)間:11年12月24日

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1、首先選擇camera工具,然后再選擇spotlight1,轉(zhuǎn)到animation面板,通過(guò)constrain命令依次執(zhí)行point和orient。

2、選擇spotlight1的attribute editor面板,打開(kāi)里面的mental ray設(shè)置找到light shader,在mental ray材質(zhì)節(jié)點(diǎn)管理器里,創(chuàng)建個(gè)mib_amb_occlusion材質(zhì)球,把這個(gè)節(jié)點(diǎn)連到light shader上。

3、接下來(lái)主光源spotlight2,調(diào)整好它的方向,開(kāi)啟它的光線追蹤陰影,然后再在mental ray設(shè)置area light(也就是mental ray的面光源)"

4、再分別提高設(shè)置下area light的采樣值,mib_amb_occlusion的采樣值和render_settings里mental ray的渲染采樣值。

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3樓:你懂了嗎? 留言時(shí)間:11年12月24日

你懂了嗎?

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2樓:龍年大吉 留言時(shí)間:11年12月24日

龍年大吉

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謝謝樓主

學(xué)習(xí)到了

 

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