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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 小弟一直被渲染厚破面的問題困擾。。再次誠心希望各位大大能詳細(xì)給小弟說明一下建模時候出現(xiàn)破面的原因。先謝謝了 贊0 踩0 |
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![]() 注意一直把模型的線框開著,隨時觀察,少用布爾運算,因為布爾運算在3DMAX8以前的版本不是很好的,可以下載個布爾插件就能解決線錯亂的問題,在一個9版本以后有個自帶高級布爾運算,這個運算不會產(chǎn)生線交叉問題,可以大大應(yīng)用于要做的模型中 贊5 踩3 |
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![]() 這個是因為你所使用的是圖形合并或者布爾運算然后又使用渦輪或網(wǎng)格所產(chǎn)生的,不是破面,是計算錯誤 贊5 踩5 |
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