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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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請問如何用3DMAX輸出背景是透明的PHOTOSHOP文件?

關(guān)注:1656 留言:2 樓主:黑澀會 發(fā)帖時間:11年12月28日

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請問如何用3dmax輸出背景是透明的photoshop文件?或者透明的其它文件?

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3樓:、Silent 21g 留言時間:11年12月30日

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保存的時候,設(shè)置保存格式為PNG,完美透明!~

兩情若是長久時,又豈在朝朝暮暮.

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2樓:龍年大吉 留言時間:11年12月28日

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3DMAX不能輸出photoshop文件啊,但支持透明通道。再說,你這么做有什么目的?一般都是用photoshop制作材質(zhì)然后用3dmax調(diào)用。

或者:用3DSMAX輸出為*.TIF文件,該文件格式將保留透明通道,用PHOTOSHOPE打開后,在通道面板里就能看到。不知你這么做有何妙用,如果只是要得到.gif文件的話,你可以把圖片調(diào)到PHOTOSHOP中去呀 ,然后用魔棒工具把黑色背景刪除,再另存為.GIF.格式的文件不就可以得到透明的.GIF格式的文件了嗎?

3dmax中生成透明背景,多數(shù)是為了在非線性編輯軟件中進(jìn)行視頻后期合成,應(yīng)當(dāng)生成32bit的tga圖像序列幀,如果生成是24bit的圖像,背景仍然不透明.

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