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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!
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![]() 把max文件導出成fbx后,再用3dsmax導入fbx會提示以下報錯信息,而導入的模型表面也出現(xiàn) 了問題,如圖二,左邊是原始文件,右邊是導出的fbx,不知道是什么原因啊,我用的是max2010,導出fbx時插件也是選的2010 ![]() ![]() 我是新手,因為工作需要只能硬著頭皮邊學邊做,但是遇到這種實際應用問題實在沒辦法,希望前輩們能指點一下
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![]() 應該是插件的原因
游戲小美工
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![]() 用插件 是不是會這樣 贊4 踩4 |
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![]() 回復:冰山打老虎 內(nèi)容: 用插件了吧 盡量不要用 什么意思呢?導出的插件是fbx plusin,除此還有別的方法導出fbx嗎?
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![]() 用插件了吧 盡量不要用 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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