包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。
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老師,渲染帶陰影動畫的四足動物時,發(fā)現(xiàn)模型的四只腳不在同一條直線上。渲染出來后一些圖片腳跟陰影有距離,一些圖片腳插進(jìn)地面被地面遮住了。怎樣將四足動物的腳調(diào)在一水平面上呢?
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手動調(diào)節(jié)吧 然后進(jìn)行渲染 手k關(guān)鍵幀。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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