包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫(huà)普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
先看一下最終效果:
創(chuàng)建圓錐,修改段數(shù)為16;縮放大小,調(diào)點(diǎn),使其達(dá)到合適的比例。
使用Extrude命令進(jìn)行擠壓。
再進(jìn)行兩次擠壓。
使用Split Polygon Tool工具,添加線。
再次使用Split Polygon Tool工具,添加線。
利用Delete Edge/Vetex命令刪除高亮線。
技巧:在這一步操作中,用戶(hù)可以到俯視圖中去選線,這樣可以大大節(jié)省工作時(shí)間。在Maya中,按住shift表示加選;按住ctrl表示減選。
使用Bevel命令,執(zhí)行倒角,完成鉆石最終效果制作。
強(qiáng)調(diào):執(zhí)行倒角命令能夠獲得雙邊,這樣可以最大限度保留物體的外形。
材質(zhì)展開(kāi)節(jié)點(diǎn)圖。
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