朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds Max打造創(chuàng)意咖啡廳室內(nèi)效果圖

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.7萬

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

關(guān)閉

造型
 
建筑模型本身是非常基本的,想讓現(xiàn)場看起來更加真實,我總是喜歡去通過小細節(jié)而讓空間更有趣。對于本作的重點,我想向大家展示在我的最終模擬了5米掛燈。我認為這是一個你可能遇到的非常有趣的過程。之后計算燈光是基于燈的形狀,在這種情況下,3ds Max的參數(shù)改為多邊形的高度分段,然后選中邊緣轉(zhuǎn)換成線物體。
 

 
在此之后,我做了一個可編輯樣條曲線并在視口和渲染可見。
 

 
然后我復制了多次模型,我需要得到合適的高度。另外在這個場景建模技巧中,我發(fā)現(xiàn)使用長常春藤插件是個非常不錯的選擇。
 

 
紋理
 
紋理是我創(chuàng)建過程最喜歡的的一部分。在我看來,有正確的材質(zhì),并顯示真實的材質(zhì)確實有助于使下一個步驟,比如照明會變得很容易。
 
在這個場景中,我想分享一個好方法,我在一個Alex教程中學到的。我很多工作用了這個方法,使物體看起來更加逼真,而這一次也不例外。我用VRayDirt(臟舊材質(zhì))制作我對象的邊緣。
 

 

 
采光
 
對環(huán)境照明,我使用的典型VRaySky(vr天空)和VRaySun(vr太陽)。正如你可以在下面的圖片中看到,VRaySun是相當大的。這可以得到漂亮的軟陰影,最終結(jié)果,我需要增加VRaySun的細分,以避免噪點。
 

 
這樣做影響了渲染時間,所以我不得不小心的調(diào)整材質(zhì)設(shè)置。強度非常重要,我更喜歡使用非常小的陽光強度值,因為這讓我控制環(huán)境更好。對于產(chǎn)品的貨架我用V-Ray的片光源,掛燈我用了V-Ray球與暖色的燈光。
 
相機設(shè)置
 
經(jīng)過測試,我設(shè)置的F數(shù)為4,然后通過使ISO調(diào)成150,調(diào)節(jié)我的整體的光。
 
這樣,陰影,反射和高光之間一個很好的平衡。最后一步只是通過改變快門速度來調(diào)整我的曝光。我選擇了60,一個相當準確的設(shè)定。
 
V-Ray的設(shè)置
 
我設(shè)置是用的V-Ray幀緩沖和指數(shù)顏色映射,伽瑪2.2,這給了我更大的控制權(quán),渲染后調(diào)節(jié)曲線和色階。
 
因為我是渲染高分辨率,并特別關(guān)心良好分辨率的紋理和良好的燈光設(shè)置,注意鋸齒。
 

 
后期制作
 
對于后期制作的工作,我使用了V-Ray渲染層。
 

 
就個人而言,我更喜歡的分層元素(反射,折射,整體照明,陰影,光線等),并在Photoshop中用柔和的光線和屏幕模式將它們混合。
 

 
在這篇文章中,如果對你有用,你可以改善或有一個更好的工作流程,我總是喜歡各種學習,在我看來,這就是工作最好的方式!
 


超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!