朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds Max制作高檔辦公室

古代游戲場景 觀看預(yù)覽

古代游戲場景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.4萬

古代游戲場景,而且是大型游戲場景,包括一整個院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對是高級美工的必備的課程!

關(guān)閉

【簡介】


在這篇教程中。我使用的是3dsMax 7 、V-Ray 1.46 和PS CS(編輯紋理)來完成的。我是在我朋友Gil Rimmer的概念設(shè)計基礎(chǔ)上進(jìn)行的。


【前期準(zhǔn)備】


首先我要先為我的3D場景進(jìn)行草圖設(shè)定。但我已經(jīng)有了朋友的概念稿。所以我可以直接進(jìn)行下一步。




第二步就是尋找所需物件的參考圖了。這些圖片有利于更好的了解物品的結(jié)構(gòu)。包括材質(zhì)和光效也是很可以起到很重要的指導(dǎo)作用。


有時候我會把這兩步合并到一起進(jìn)行。這樣也可以使我的草圖更加完善。


我將我要制作的模型列出了表單。我將他們依次在不同的地方單獨建立出來(包括材質(zhì))。但注意光源方向要達(dá)成統(tǒng)一。


表單內(nèi)容如下:


茶炊,塞滿書的書架,天花板通風(fēng)口,茶幾,辦公桌,電話,臺燈,2扇帶有窗簾的窗戶,帽子架,帽子,起居室的桌子,煙灰缸,辦公室的門,沙發(fā)椅,2個沙發(fā),獎杯,地板,2盞墻燈,地毯。當(dāng)然還有房子本體。


根據(jù)這個表單我開始逐一制作模型。


【建!


在這里我并不打算將建模的細(xì)節(jié)都解釋出來。只是有一些零部件和小技巧的時候我會提到。大部分時間我都是使用平面和盒子作為基本型來制作的。


【暖壺部分】


暖壺主體部分我是使用Spline線段來成形的。通過布爾運算和擠壓的方式做出立體感。把手部分也是通過對線段的擠壓成形的。



【沙發(fā)椅】


在這里我只解釋沙發(fā)椅的靠背部分。基礎(chǔ)模型是方盒子。先把大致外形確定好。然后進(jìn)行一次圓滑處理。接著使用棋盤變形器。確定好邊緣線。強(qiáng)度為25、重復(fù)次數(shù)為3。


接下來。我要開始調(diào)節(jié)交接線處的模型點。開啟Soft selection選項就可以一次性調(diào)節(jié)多個模型點。然后應(yīng)用Relax變形器。強(qiáng)度為1、重復(fù)次數(shù)為4。最終調(diào)整結(jié)果見下圖:



在我繪制這些部件紋理之前。我先設(shè)定了一個燈光系統(tǒng)。這點很重要。因為如果我這些獨立制作的部件沒有在一個燈光系統(tǒng)下的話。最終效果肯定是慘不忍睹。


下面是我的燈光設(shè)置:


V-Ray燈光一盞(主光源)


目標(biāo)燈光兩盞(輻光和背光)



下面是我物件的圖片和示意圖。我還使用了很多色彩校正貼圖。色階、飽和度等等。這些貼圖是我長時間積累下來的。在這個網(wǎng)頁上你也可以找到一些http://www.maxplugins.de


下圖就是這些部件的示意圖






由上面這些。組成了最終場景。下圖是線框顯示和軟件渲染結(jié)果。



感謝各位的觀看。希望對大家有多幫助!




clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!